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Jeu en Javascript et HTML5 - Version imprimable

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RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Sephi-Chan - 27-12-2010

HTML5 a introduit une nouvelle balise : audio.
L'avantage est que la balise peut être contrôlée par Javascript.

Stories in flight — HTML5 Audio and JavaScript Control (oui, c'est en anglais, bla bla… Smile)


Sephi-Chan


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Argorate - 27-12-2010

Je vois, ça peut etre bien, mais c'est assez problèmatique, la compatibilité n'étant pas encore assuré avec les vieux navigateurs (encore utilisé), je ne veux pas mettre du son qui marcherais pour un internaute sur 2... Confused


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Sephi-Chan - 27-12-2010

Ah… Je pensais que c'était clair. Si tu utilises Canvas, ça implique que l'utilisateur dispose d'un navigateur très récent.
Du côté de IE, seul IE9 (encore en bêta) supporte ça. Pour Firefox, Chrome, Safari et Opera, les dernières versions doivent convenir. Wink


Sephi-Chan


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Argorate - 27-12-2010

Oui, oui c'est bien ça le problème, il va falloir attendre encore un peu avant de pouvoir exploiter ses technologies. Y a rien de pire que de tomber sur un site qui vous dit "votre navigateur n'est pas compatible, veuillez telechrager... bla bla..."
Donc n'ayant aucun moyen de faire le lien antre ancien et nouvelle techno, c'est plutot dommage mais faudra sans passé pour le moment Confused


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - SorenS - 27-12-2010

d'un coté sur un jeu amateur c'est justement là qu'on peut pousser ces technos. Pas besoin de résultats immédiats et cible restreinte non ?


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Argorate - 27-12-2010

Tout dépent de tes objectifs et du jeu, mais le but est normalement de toucher le plus grand nombre de joueurs, donc c'est quand meme très restrictif de ne "prendre" que les gens qui ont des navigateurs de pointes^^


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Sephi-Chan - 28-12-2010

(27-12-2010, 09:51 PM)Argorate a écrit : Oui, oui c'est bien ça le problème, il va falloir attendre encore un peu avant de pouvoir exploiter ses technologies. Y a rien de pire que de tomber sur un site qui vous dit "votre navigateur n'est pas compatible, veuillez telechrager... bla bla..."
Donc n'ayant aucun moyen de faire le lien antre ancien et nouvelle techno, c'est plutot dommage mais faudra sans passé pour le moment Confused

Il y a des outils comme Modernizr (http://www.modernizr.com) qui permettent de détecter les fonctionnalités et donc de créer des alternatives.

De même, la plupart des balises du HTML5 permettent de dégrader la fonctionnalité proprement. Exemple :


<canvas id="my-character"><img src="character.gif" alt="Me" /></canvas>

Ici, si la balise canvas est disponible, l'image ne sera pas affichée, alors qu'elle le sera si le navigateur ne supporte pas Canvas.


Sephi-Chan


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Argorate - 28-12-2010

Ca c'est pas mal du tout ! Ils ont bien fait de laisser cette possibilité... Fort bien, fort bien.


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Xenos - 13-09-2020

Alors franchement, ce jeu est très très fun Smile C'est un turret-defender amusant, dont le but est d'éviter que les bestioles ne viennent piquer les fleurs des pirates Smile J'adore le concept, même si la musique est un peu trop "entêtante" car trop marquée et trop courte (on sent les boucles). Je vous conseille de le retester si ce n'est déjà fait (la partie est un poil longue, pour les 21 vagues, comptez en gros 20 minutes)


RE: Jeu en Javascript et HTML5 - Trapez - 13-09-2020

Pour les fainéants, lien : http://www.pirateslovedaisies.com/
Pourquoi ne pas le basculer en projet jouable et le faire coller au pattern ?
Parce que ce n'est pas la commu qui l'a créer, ok.