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Javascript dans les jeux : pour ou contre ? - Version imprimable

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RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Nessper - 07-06-2007

Je ne suis pas tout à fait d'accord concernant le CSS. Avec de l'effort on peut arriver à arriver à ne presque pas faire de modifications pour IE6. Bien sûr il y a des trucs comme la transparence des PNG pour lesquelles on ne peut pas se passer de hack


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Sephi-Chan - 07-06-2007

Hélas.

Mais de manière générale, les choses qui ne passent pas bien sont assez spécifiques (donc rares). Je trouve que j'ai de moins en moins de hack CSS à utiliser.

En fait, le problème vient le plus souvent du développeur.

Le mieux est à mon sens d'utiliser intelligemment les différentes technologies mises à notre disposition. C'est une "règle" simple mais pas forcément évidente à mettre en oeuvre.

Par exemple, on voit encore régulièrement des rollovers en Javascript, alors que CSS permet de le faire bien plus proprement.


Sephi-Chan


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Nessper - 07-06-2007

+1 Sephi. Le roll-over Css passent nickel sous IE6. Je pense également qu'en se forçant à faire du code compatible Firefox IE6 au début on se prend un peu la tête mais après on fait même plus gaffe et ça passe tout seul. D'un côté je pense que IE6 nous aide à coder proprement^^.
Au taf je fais des sites assez complets avec du css dans tous les sens et mon fichier style_ie.css ne comprend que des hacks pour les png et quelques trucs de petits problèmes de margin, pas plus.


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Sephi-Chan - 07-06-2007

Oui, je pensais également au box model un peu spécial d'IE.

A vrai dire c'est le principal défaut que l'on retrouve couramment, mais il n'est vraiment gênant que quand on fait des mises en page au pixel près.


Sephi-Chan


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Caribou - 08-06-2007

C'est quoi ça les hack css pour IE6?


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Wells - 08-06-2007

C'est des bout de code que tu met devant ta class css qui fait que seul firefox passe dedans (ou que ie je sais plus). Donc tu peux avoir la même classe, mais différentes pour ie et firefox.


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Sephi-Chan - 08-06-2007

Je renvoie vers le très bon article d'un membre du Site du Zéro : Faire un site compatible IE et FF

Si certains hacks sont moyens (genre les commentaires conditionnels), d'autres sont très !important. Mwahaha, la blague de ouf.


Sephi-Chan


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Roworll - 08-06-2007

Un bon site avec des exemples de ce que l'on peut faire en pure CSS : http://www.cssplay.co.uk/.


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Sephi-Chan - 08-06-2007

Oui il fait aussi partie de mes bookmark, de même que 53 CSS-Techniques You Couldn’t Live Without, qui ne porte pas spécialement bien son nom, mais qui contient tout de même quelques trucs sympas.


Sephi-Chan


RE: Javscript dans les jeux : pour ou contre ? - Nessper - 08-06-2007

Sinon on peut également mettre
Code :
<!--[if lte IE 6]>
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet/commun-ie.css" media="screen" />
  <![endif]-->
dans le <head> afin d'avoir une feuille de style spéciale pour IE6. L'avantage est que vous n'avez qu'à y insérer ce qui est différent de Firefox