JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur
Les minis-jeux de Xenos - Version imprimable

+- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org)
+-- Forum : Les réalisations de la communauté (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=39)
+--- Forum : Jeux jouables (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=52)
+--- Sujet : Les minis-jeux de Xenos (/showthread.php?tid=7879)

Pages : 1 2 3 4 5 6 7


RE: Les minis-jeux de Xenos - @lucard - 09-03-2018

Ho c'est plus mieux maintenant avec les aides (lettres restantes etc...)   (smiley pousse levé)
------------------------
CREIL
CELUI
RECUL
>.<
il est bien celui là, car il y a des
R+E = E  et
I+L=L et
E+U=U ^^'


j'ai mis un peu plus de temps : 6 minutes.
avec au moins 10 possibilités.

Je pense que les additions à 3 valeurs vont être grandement plus compliqué. ^^


RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 12-03-2018

Merci Smile

Je verrai pour ces additions à 3 termes demain... Ce week-end, c'était la page d'accueil !

[Image: blog.png?h=31d441e53a0733ae1d8e7c4c9807c091]
https://reinom.com


J'ai branché reinom.com sur cette nouvelle page d'accueil, hébergée sur xenos.reinom.com (ouais, je complexifie peut-être un peu trop les NDD :/ ). Elle centralisera dorénavant tous les projets, que je virerait donc à terme de toile.reinom.com (histoire de n'avoir plus que le devblog pur sur cette adresse de blog). J'intègrerai juste un lien vers cet accueil (et peut-être une iframe ou assimilé, pour avoir 1 jeu aléatoire dans le menu latéral sur toutes les pages du blog?)

J'essaierai d'affiner au fil du temps la description de chaque projet, ainsi que les liens associés (il en manque, surtout pour les projets utilisant les univers fantastiques de d'autres personnes!).

Et je retirerai les règles de chaque jeu pour les centraliser sur cet accueil (au pire, j'intègrerai alors un lien dans le jeu qui renverra vers cet accueil, sur les règles du jeu). Cela m'évitera des lourdeurs dans le code (j'ai des codes exprès pour afficher juste la règle du jeu, ça alourdit un peu chaque jeu...). Et je pourrai proposer une localisation Française/Anglaise Smile


Votre avis sur cette page d'accueil? Smile Y compris sur les mobiles?


RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 15-03-2018

J'ai clarifié les choses pour ce qui est du mic-mac des noms de domaines. Donc:

https://reinom.com est ma page "d'accueil", qui centralise tous les jeux et projets sur lesquels je travaille/participe. C'est le point d'ancrage sur lequel je fixerai tout au fil du temps

• Les https://xenos.reinom.com/... sont les différents minis-jeux que j'ai faits. Il y a d'autres domaines avec les jeux plus lourds comme https://varii.space ou https://eclerd.fr

https://blog.reinom.com sera le devblog, duquel je vais rapidement faire sauter toutes les pages listant les projets (demain). Il n'y aura alors plus que les nouvelles de développement, les techniques de code ou de gamedesign, et les ressources que j'aurai trouvées à droite à gauche.

Ca me semble plus compréhensible ainsi. C'est bien le cas? Si c'est encore pas clair... dites-le Smile

PS: j'ai localisé les textes de la page d'accueil, et mis en place ce qu'il faudra pour mettre des images plus "haute définition" quand on sélectionne l'un des projets.


RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 18-03-2018

Coucou tout le monde Smile

Le thunderbolt Generator a été passé en JS! Pourquoi? Pour ne plus avoir de calcul lourd côté serveur, et pour avoir une meilleure réactivité (vu qu'on n'a plus de temps réseau au milieu). Egalement, j'en ai profité pour afficher la liste des paramètres disponibles... Tous ne sont pas hyper-évidents, mais je pense qu'après 2-3 essais, vous trouverez vite ce que chacun d'eux fait (à peu près).


Bonne soirée à tous Smile


RE: Les minis-jeux de Xenos - @lucard - 19-03-2018

Hello, petits soucis sur la version mobile de ta page principale (reinom.com je crois).

La barre d'url du navigateur masque en partie les titres des "sections" sélectionnées.
ça le fait sous Chrome par exemple.

Pour éviter ça, il faut zoomer dans la page , scroller la page plus bas (pour masquer la barre de navigation du navigateur) et ensuite dé-zoomer.
[je pense que je te ferai un Screencaps vdiéo pour te montrer de quoi il retourne exactement. ]

Personnellement, j'ai eu du mal avec cette page d'accueil.
Le fait de faire "disparaître" l'onglet sur lequel on clique est très déroutant.

Peut-être ferais-tu mieux de le réduire en hauteur (avec le texte) plutôt que de le masquer complètement ?
Après le flat design... c'est pas ma tasse de thé non plus Tongue

Je testerai Thunderbolt prochainement. Wink


RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 19-03-2018

Hum, je n'ai pas de problème de barre de navigation qui masque la page... J'attends de voir la screen alors.
Perso, je trouve ça mieux de ne pas laisser l'onglet actif dans la colonne de gauche... D'autres avis, histoire de trancher? Smile


RE: Les minis-jeux de Xenos - Murthy - 19-03-2018

(19-03-2018, 09:26 AM)@lucard a écrit : Personnellement, j'ai eu du mal avec cette page d'accueil.
Le fait de faire "disparaître" l'onglet sur lequel on clique est très déroutant.

idem ^^


RE: Les minis-jeux de Xenos - Ter Rowan - 19-03-2018

Pareil trop perturbant


RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 19-03-2018

Ok, c'est modifié: je garde donc l'onglet actif, et je le mets en surbrillance + italique Smile

Pour l'histoire de la barre de navigation... J'attends de voir ta screen @lucard


RE: Les minis-jeux de Xenos - @lucard - 20-03-2018

voilà :
https://drive.google.com/file/d/1rnBHrc9VY28r7HPQbhQItB0Cxp_QteFF/view