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Comment ne jamais finir un projet de jeu - Version imprimable

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RE: Comment ne jamais finir un projet de jeu - Xenos - 18-02-2017

Justement: est-il besoin de le coder? Y'a des projets que je tenterai bien à simple renfort de bouts de papier et de gens autour de la table ! Bon, ok, clairement, ça aura moins que gueule qu'un jeu pro terminé, mais cela permettrait de faire le nettoyage dans ce qui est intéressant comme concept Smile

[Mais c'est clair qu'en revanche, pour la question de la vie de famille, faut pas m'écouter là >.> Quoique cela peut faire une super façon d'avoir du monde autour de la table sans trop de difficulté ! (Ok, j'idéalise sûrement...) ]


RE: Comment ne jamais finir un projet de jeu - Argorate - 18-02-2017

Y a des jeux qui ne sont pas "testable" sans être coder... Genre tout ce qui est jeux en temps réel avec gestion de ressource, tu auras du mal à la simuler à la main Wink


RE: Comment ne jamais finir un projet de jeu - Xenos - 18-02-2017

Bah, si. Tu joueras à nos variantes de 7 Wonders un jour Smile
Un temps réel n'est jamais qu'un tour par tour rapide où on peut passer.


RE: Comment ne jamais finir un projet de jeu - Yohann - 19-02-2017

J'adhère complètement au fait de réunir du monde autour d'une table pour jouer ! Mais de nos jours ça se perd quand même...