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Space Engineers - Globe - 02-07-2014

Salut à tous, je voulais vous parler d'un jeu en développement auquel j'ai commencé à jouer il y à quelque jours.

Le concept est simple vous êtes un ingénieur dans l'espace équipé d'une meuleuse, d'un chalumeau et d'une foreuse. Armé de ces équipements et d'un vaisseau de départ que vous désosserez vite fait bien fait vous vous attaquez à la construction de machines en tout genre.

Le jeu est extrêmement chronophage et addictif comme mes cernes peuvent en attester après avoir passé 5 heure avec deux collègues à essayer de construire un croiseur hier soir.

On pourrait vite le comparer à Minecraft et Gary's Mod et il en est clairement inspiré mais le résultat est relativement jouissif au niveau création de vaisseaux spatiaux, résolution de problèmes... Par exemple se rendre compte que ses propulseurs inférieurs ont tendance à démolir la baie d'atterissage que vous avez construit à la sueur de votre front. On se retrouve rapidement avec une petite armada entre le vaisseau de minage, vaisseau de construction, vaisseau de déconstruction,vaisseaux militaires, stations de déchargements...

En gros : Un jeu que je vous conseille malgré la pire interface du monde, une prise en main particulièrement ardue la première heure et le statut en développement.


RE: Space Engineers - Ter Rowan - 02-07-2014

(02-07-2014, 11:32 AM)Globe a écrit : En gros : Un jeu que je vous conseille malgré la pire interface du monde, une prise en main particulièrement ardue la première heure et le statut en développement.

confirme moi un truc, t'as fait des études de marketing, toi nan ? :p


RE: Space Engineers - Thêta Tau Tau - 02-07-2014

Je l'ai acheté ce weekend mais j'ai pas encore eu l’occasion d'y jouer.


RE: Space Engineers - Globe - 03-07-2014

(02-07-2014, 12:57 PM)Ter Rowan a écrit : confirme moi un truc, t'as fait des études de marketing, toi nan ? :p

Non l'idée c'est juste que le jeu rebute à mort, on me l'a offert j'ai hésité à quitter tout net tant c'est pas intuitif mais ça vaut vraiment le coup Tongue Y'a bien moyen de rire de ses erreurs comme par exemple hier lorsque j'ai voulu me débarasser d'un excès de stone en la jetant depuis mon inventaire avant de m'apercevoir que les objets d'inventaires répondent à la physique et que j'avais percé ma base de part en part en jetant 220 000 k de pierre au travers.