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[Résolu] Géométrie, calcul des coordonnées d'un point sur un cercle - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [Résolu] Géométrie, calcul des coordonnées d'un point sur un cercle (/showthread.php?tid=7139) |
[Résolu] Géométrie, calcul des coordonnées d'un point sur un cercle - Soleo - 27-08-2014 RE: Géométrie, calcul des coordonnées d'un point sur un cercle - Soleo - 28-08-2014 Re, bon j'ai réussi après de longue recherches à combiner deux théorèmes afin de parvenir à mes fins. Je passe donc le sujet en résolu, voici pour les curieux la tronche du truc : Code : if(distance > 100) Bonne journée ! RE: [Résolu] Géométrie, calcul des coordonnées d'un point sur un cercle - Xenos - 28-08-2014 Ca tient en deux lignes, avec: • Joueur = Array(x,y) la position du joueur • Curseur = Array(x,y) la position du curseur • Distance la distance entre le joueur et le curseur, qu'on peut obtenir par Distance = Math.pow(Math.pow(Joueur(0)-Curseur(0),2)+Math.pow(Joueur(1)-Curseur(1),2),0.5) • Rayon le rayon du cercle (ou la distance maximale)
Qui sera donc plus simple à relire (ce serait encore plus simple si on pouvait travailler avec les tableaux directement plutôt qu'avec chaque composante mais bon) et plus rapide à exécuter ![]() Note: L'équation limite le déplacement à Rayon unités de distance max, mais on pourrait la réutiliser pour limiter le déplacement à Rayon unités de distance minimum (en faisant attention toutefois au cas "Distance=0", c'est à dire si le joueur veut rester sur place). Edit: Correction des () en [] pour coller à Javascript (et non à VBScript que j'ai bouffé ces derniers jours...!) RE: [Résolu] Géométrie, calcul des coordonnées d'un point sur un cercle - Soleo - 28-08-2014 Merci du code Xenos, il marche tout autant avec comme bonus d'être beaucoup plus lisible ! (Attention les Array en JS se consultent avec des [] et non des (), ma console s'est affolée !) |