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Améliorer et dynamiser JeuWeb - Version imprimable

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RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - srm - 03-09-2015

Quel intérêt de faire un tri ?
Avec Flarum il faut faire more more more more pour avoir les vieux sujet, Google n'y va pas.


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Max72 - 03-09-2015

Je ne suis pas pour le tri, parce que chaque petite réponse est à prendre en compte (si les utilisateurs font des recherches).
Par contre tant qu'à fouiller dans les sujets, y'en a qui ne servent absolument à rien, par exemple :

http://www.jeuweb.org/showthread.php?tid=10505
Post datant d'un an, pour avoir un avis sur une page d'accueil. Les images sont dead, le sujet est inutile..

Ou ça : http://www.jeuweb.org/showthread.php?tid=11192 , ou ça : http://www.jeuweb.org/showthread.php?tid=8756
C'est utile, vraiment ?
Et je n'ai pas cherché loin, ce ne sont que des premières pages des catégories.


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Ter Rowan - 04-09-2015

(03-09-2015, 03:46 PM)Max72 a écrit : Par contre tant qu'à fouiller dans les sujets, y'en a qui ne servent absolument à rien, par exemple :

et bien typiquement, je ne suis pas d'accord :

(03-09-2015, 03:46 PM)Max72 a écrit : http://www.jeuweb.org/showthread.php?tid=10505
Post datant d'un an, pour avoir un avis sur une page d'accueil. Les images sont dead, le sujet est inutile..

les liens sont morts mais je trouve quelques infos / réponses intéressantes, à voir comment traiter

(03-09-2015, 03:46 PM)Max72 a écrit : Ou ça : http://www.jeuweb.org/showthread.php?tid=11192 ,
bah toi qui te dit noob... et nous ultra sélectif... c est pas un peu l inverse là Wink
on est typiquement sur une question qu'on pourrait mettre dans une faq pour les débutants

(03-09-2015, 03:46 PM)Max72 a écrit : ou ça : http://www.jeuweb.org/showthread.php?tid=8756
C'est utile, vraiment ?


perso je dirais plus que c est un sujet a mettre en wip ou en projets inachevés que de supprimer, y a des échanges sur un projet


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Max72 - 04-09-2015

Je réagis juste là dessus :

Citation :bah toi qui te dit noob... et nous ultra sélectif... c est pas un peu l inverse là 16
on est typiquement sur une question qu'on pourrait mettre dans une faq pour les débutants

Je trouve la réponse trop vague pour la mettre dans une FAQ. Ici tu as eu de la chance que le membre soit un minimum censé, sinon tu aurais eu le droit à "T'as pas un lien ?" ou "Tu peux me montrer ?".

Le reste je n'ai rien à ajouter, je ne vois pas ce que ça apporte :
- Des commentaires sans le support (les images) original, je ne trouve pas d'infos intéressantes.
- Un fork (de Devana ) non terminé comme il s'en fait tous les jours : Le mec arrive en reprenant un script, au passage il le dénigre clairement (des bugs, pas optimisé, ...), lui donne un nom, fait quelques modifs et abandonne. Leur forum est vide, le lien vers la démo est dead.. Pareil, j'apprends pas grand chose.


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Xenos - 04-09-2015

Pour ma part, je ne vois pas jeu web comme un "dépose-liens" pour faire de la pub vite fait, donc les projets morts ou sans nouvelle devraient être rangés au placard (pas forcément supprimés de façon radicale et méchante, mais au moins écartés).

D'ailleurs, une question ) ce propos: quand on présente son jeu ici, on le présente à une communauté de joueurs? Ou à une communauté de créateurs? En fait, cela pourrait être bien de l'expliciter clairement. Pour moi, c'est plutôt à une communauté de créateurs qu'on s'adresse, et même si on est tous aussi joueurs, les topics des projets jeuweb ne sont pas censés être le point de rendez-vous de la communauté du jeu en question.

Ou alors, il faut changer le cap de jeu web pour en faire une communauté de communautés (remarque, ça dynamiserai peut-être... mais ce n'est plus du tout le même public et on se retrouverait avec deux publics totalement différents donc bof bof)


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Max72 - 05-09-2015

Xenos a écrit :Pour ma part, je ne vois pas jeu web comme un "dépose-liens" pour faire de la pub vite fait, donc les projets morts ou sans nouvelle devraient être rangés au placard (pas forcément supprimés de façon radicale et méchante, mais au moins écartés).

Je suis assez d'accord avec ça.
D'ailleurs, que penseriez-vous de ne pouvoir poster un nouveau sujet dans 'Projets jouables' (et peut-être d'autres) qu'à partir d'un certain nombre de message ou d'étoiles ?
Comme dit quelques pages en arrière, cette catégorie est essentiellement composée de jeux terminés ou presque dont les auteurs n'ont posté que pour leur jeu (une dizaine de message, parfois moins), sans participer du tout à la vie active de JW.
Rendre ce forum un peu plus sélectif amenuiserait sans doute encore le nombre de messages postés, mais est-ce que le forum y perdrait réellement quelque chose ?
Par utopie je dirai que ça forcerait les gens à participer, mais bon, je n'y crois pas non plus :/


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Ter Rowan - 05-09-2015

pour le placard oui, il y a la partie "projet abandonné", ça permet de voir que c est un peu plus difficile que ce que certains pourraient croire de sortir quelque chose

pour le positionnement, ce n'est peut être pas assez précisé effectivement, mais pour moi le public n'est que constitué de gens intéressés par la création autour du jeu

sur l'aspect poster un jeu fini uniquement pour les membres de la communauté (ie nb étoiles), je suis partagé:
oui car merde c'est une communauté pas un site de pub
non car ça donnerait l'image d'une communauté très fermée, et qui sait; peut être que le type qui va poster au début son jeu va vouloir rester ensuite

alors je sais pas


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Xenos - 05-09-2015

Citation :D'ailleurs, que penseriez-vous de ne pouvoir poster un nouveau sujet dans 'Projets jouables' (et peut-être d'autres) qu'à partir d'un certain nombre de message ou d'étoiles ?

Je ne serai pas aussi "extrémiste". J'aurai tendance à laisser les petits nouveaux présenter leurs jeux (jouables ou en développement), mais à évincer les vieux projets qui ont moisis dans un coin. Si je n'avais pas pu présenter Eclerd en arrivant sur ce forum, je ne pense pas que je serai resté (comment ça "te voir partir serait une bonne chose"? Big Grin). Il faut laisser les nouveaux présenter les projets, et "placardiser" ceux qui n'ont plus de suivi (limite, même si ce sont des projets de gens actifs du forum: on ne vire pas le projet sur la base du bonhomme, mais du projet lui-même).
Ca résoud le problème des projets qui moisissent pour rien, cela éviterait d'être sectaire, et cela garderait une section active et dynamique.


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - atra27 - 05-09-2015

Je suivais ce sujet de loin depuis un bail donc désolé si ce que je présente ici a déjà été dit ou proposé.

Idem qu'au dessus, on devrais pas bloquer la possibilitée aux nouveaux.
Par contre les projets morts on peux sans problème les retirer.
Je sais pas si je suis le seul mais j'ai remarque une certaine constance dans les présentations de projet:
- A chaque fois qu'un sujet intéressant est dégagé, la question était souvent déportée dans un nouveau sujet. Donc pas de perte de ce coté.
- Pour les autres, on se retrouve souvent avec des discutions trop similaires aux autres (échec par erreur de débutant, rien a présenter, gameplay non réfléchi). Donc sans réel intérêt....

Pour nuancer, on peux supprimer les projets des membres qui n'ont pas été actifs depuis X mois. Ça crée une motivation pour les créateurs d'essayer de participer.

Après il faudrait re-dynamiser l'ensemble. On voit toujours les 10 même têtes dans le coin et c'est dommage. L'idée ici serai de s'associer (ou créer?) un annuaire des jeux web afin d'attirer des createurs?

Après c'est juste une piste de réflection sortie comme ça en quelques minutes.


RE: Améliorer et dynamiser JeuWeb - Xenos - 06-09-2015

Citation :échec par erreur de débutant, rien a présenter, gameplay non réfléchi). Donc sans réel intérêt....
Ca pourrait mériter un sticky sur les erreurs à ne pas commettre.

Un annuaire, bof, car je pense que cela va trop encourager au "je laisse mon lien et j'me tire". En revanche, on pourrait recontacter les créateurs qui ont posté des projets encore actifs, mais qui ne sont pas revenus ici (s'il en existe?)

A force d'idées, il nous faudra presque une todo-list pour structurer tout cela !