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Tuiles carrées et tuiles hexagonales pour une carte ? - Version imprimable

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RE: Tuiles carrées et tuiles hexagonales pour une carte ? - Ter Rowan - 16-03-2012

(16-03-2012, 05:04 PM)mano72 a écrit :
(16-03-2012, 04:46 PM)Ter Rowan a écrit : tape case

Que veut dire "tape case" ?

je me balade sur une carte et je tape les monstres de la case
(16-03-2012, 07:20 PM)Sephi-Chan a écrit : Et concernant le côté pratique, je parle notamment du ciblage à la souris : comme tu n'as pas de carrés, tu ne peux pas utiliser de simple blocs : il faut passer par du vectoriel, du canvas, etc. C'est donc plus compliqué.

ce côté là, est ce vraiment utile ? genre si au survol de la souris tu identifies la "case" survolée (entourée d'une couleur flashie etc...) l'utilisateur sait où il est

voire même encore un cran en dessous, y a un carré dans l'hexagone. Très vite l'utilisateur cliqueras sur le carré pour être sur de sa sélection.

Je dis ça alors que je préférerais, évidemment, avoir l'ergonomie qui identifie au pixel près. Mais la charge est plus importante. En vaut elle la peine dans un premier temps ?