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Bastion, Chrome et Native Client - Version imprimable

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RE: Bastion, Chrome et Native Client - Ter Rowan - 02-01-2012

pour se démarquer oui, il y a bien d'autres choses

Par contre, à notre époque, y'a-t-il autant de plaisir à jouer à un jeu "moche" (ou simplement "texte") qu'à jouer au même jeu mais "beau" ?


Bien sûr un jeu "beau" sans intérêt n'est pas plus plaisant qu'un jeu "moche" proposant des fonctionnalités intéressantes mais pourquoi se priver des deux ?

Le but d'un jeu c'est d'être joué, le but de jouer c'est d'avoir du plaisir, tant qu'à faire un maximum... mmmmhhh...:$


RE: Bastion, Chrome et Native Client - Sephi-Chan - 02-01-2012

Tu peux faire du beau et simple. Beau, c'est pas seulement 3D & cie.


RE: Bastion, Chrome et Native Client - Maks - 02-01-2012

Le récent succès de MineCraft confirme quand même qu'il n'y a pas toujours besoin de graphismes d'enfer ^^

(02-01-2012, 03:11 PM)quentin01 a écrit :
(28-12-2011, 07:35 PM)Maks a écrit : Autant dire qu'à ce rythme, ça va être dur de rivaliser avec le petit Canvas en 2D...

On peut aussi utiliser WebGL pour faire de la 3D avec Canvas.

Niveau comptabilité ça devient largement acceptable avec la 2D, mais pour la 3D va falloir attendre encore un peu Big Grin




RE: Bastion, Chrome et Native Client - Angelblade - 02-01-2012

Et je pense qu'il y a beaucoup de gens qui aime les jeux en 2D. Moi le premier.
Je trouve la 2D bien que plus irréelle, plus instinctive, va comprendre.