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Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - Version imprimable

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Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - php_addict - 03-07-2011

Bonjour

à votre avis, quelle est la moyene ou tranche d'âge des joueurs des mmorpg (jeux de conquête) les plus connus:

travian, guerre tribale, ikariam, royaumes rennaissants, etc...


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - Nodark - 03-07-2011

14>20 ans le plus gros je pense non?


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - djidi - 03-07-2011

http://www.jeuxonline.info/statistiques/


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - php_addict - 03-07-2011

(03-07-2011, 08:41 PM)djidi a écrit : http://www.jeuxonline.info/statistiques/

merci, intéressant, dommage que cela ne soit pas des stats sur des jeux par navigateurs


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - Ter Rowan - 03-07-2011

a prendre avec des pincettes ces chiffres : ils le disent eux même, c'est basé sur le déclaratif des joueurs inscrits sur leur site


et rien ne dit que leurs inscrits sont représentatifs du marché. Cela représente plutôt ce que leurs inscrits aiment / attendent / etc...


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - Thêta Tau Tau - 03-07-2011

En plus sur le graphique des tranches d'âge les tranches sont vraiment mal choisies (logique qu'il y est moins de 15-17 ans que de 18-24 ans parce que c'est une période de 2 ans vs 6 ans).

A la louche je dirais comme Nodark 14-20 ans pour le plus gros. Mais ça n'empêche pas les plus vieux de jouer aussi sur internet même si ce n'est plus le même genre de jeu (quizz par exemple).


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - php_addict - 04-07-2011

et moi qui pensait que c'était plutôt 20-35 ans ... cela ne change en rien la conception de mon projet, sauf que les 15-20 ans veulent certainement des designs plus jolis que les 20-35 ans


RE: Moyenne d'age des plus connus des mmorpg - Ter Rowan - 04-07-2011

(04-07-2011, 06:23 AM)php_addict a écrit : et moi qui pensait que c'était plutôt 20-35 ans ... cela ne change en rien la conception de mon projet, sauf que les 15-20 ans veulent certainement des designs plus jolis que les 20-35 ans

ce n'est pas qu'une question de design (au sens visuel) c'est aussi une question d'ambiance et de "game design" (au sens manipulation)

fais ton jeu pour la cible que tu as choisi. Ou si tu veux changer de cible, alors change ton jeu