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RE: Appel au don pour JeuWeb - Sephi-Chan - 20-01-2013

Je recherche plus de flexibilité qu'un serveur mutualisé. Effectivement, ça se paye (12€ par mois, à présent).


RE: Appel au don pour JeuWeb - Xenos - 20-01-2013

100% du serveur de jeuweb est-il utilisé? Si non, tu pourrais proposer de sous-louer un morceau du serveur pour que les créateurs de jeux puissent y mettre leurs versions beta en échange de 1€ par exemple (moins cher qu'un mutualisé normal + visibilité directe des projets en breta sur le forum de jeuweb)?

(Ok, ca sort de la catégorie "dons pour JeuWeb", mais ca reste pas trop loin du sujet quand même)


RE: Appel au don pour JeuWeb - Sephi-Chan - 20-01-2013

Mettre en place un tel système (qui est une bonne idée dans l'absolu) pose de nombreux problèmes :
  • La confidentialité des jeux : j'utilise et administre le serveur, je peux être amené à voir des choses ;
  • La mise à disposition d'une stack : JeuWeb tourne sur une version de PHP spécifique, et est propulsé par Nginx et PHP-FPM, je n'ai installé d'outils comme mod_rewrite (qu'on trouve souvent sur une stack Apache + mod_php) ;
  • La disponibilité des jeux : si je veux reboot le serveur pour une raison ou une autre, je veux pouvoir le faire sans me soucier des conséquences pour mes colocataires ;
  • La qualité du code déployé : je n'ai pas envie qu'un jeu mal développé impacte les autres ou le forum ;
  • Et plein d'autres raisons, notamment liés à la sécurité ;

Apporter une solution à ces problèmes prendrait plus de temps que je ne souhaite en accorder, et je préfère ne pas avoir de compte à rendre.