JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur
Problème avec BeaconPush - Version imprimable

+- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org)
+-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38)
+--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51)
+--- Sujet : Problème avec BeaconPush (/showthread.php?tid=5285)

Pages : 1 2 3


RE: Problème avec BeaconPush - popayan - 25-02-2011

Après avoir relancer Firefox, ma console est un peu plus bavarde...


RE: Problème avec BeaconPush - popayan - 25-02-2011

Pour info, ca ne marche tjs pas avec firefox alors qu'avec chrome c'est nickel!


Beacon : Browser Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.13 (KHTML, like Gecko) Chrome/9.0.597.98 Safari/534.13 on Win32 platform
Beacon : Found preferred client (FlashLongPoll) [object Object]
Beacon : Using client FlashLongPoll
Beacon : FlashLongPoll embedded.
Beacon FlashLongPoll: Beacon: URI: http://server1.beaconpush.com/spheres/e6691491/users/094b65a585eb56b9ed6c?authToken=t&amf3encoding=true&channels=mychannel
Beacon FlashLongPoll: Beacon: Connection opened...
Beacon FlashLongPoll: Beacon: Received (status=200, seqId=1, ra=1): {"seqId":1,"numMessages":1,"messages":[{"foo":"bar"}]}
Beacon FlashLongPoll: Beacon: Retrying connection in 0.5s...
Beacon FlashLongPoll: Beacon: Message received: {"seqId":1,"numMessages":1,"messages":[{"foo":"bar"}]}
Object {foo="bar"}
Beacon FlashLongPoll: Beacon: URI: http://server1.beaconpush.com/spheres/e6691491/users/094b65a585eb56b9ed6c?amf3encoding=true&channels=mychannel&sequenceId=1&authToken=t
Beacon FlashLongPoll: Beacon: Connection opened...

La différence entre les 2 est juste que pour firefox, ca coince sur "Beacon : XhrLongPoll embedded." et puis plus rien ensuite...


RE: Problème avec BeaconPush - Sephi-Chan - 25-02-2011

C'est bizarre que Chrome aille jusqu'à FlashLongPoll… Ça veut dire qu'il a échoué à WebSocket, à FlashSocket et à XhrLongPoll (qui devrait toujours marcher, c'est ce qu'utilise PubNub).
M'enfin, même avec Safari (qui supporte WebSocket), je retombe toujours sur XhrLongPoll, alors…

Je trouve que l'API cliente de BeaconPush laisse vraiment à désirer.


Sephi-Chan


RE: Problème avec BeaconPush - Argorate - 25-02-2011

C'est en BETA... soit indulgent, ils vont améliorer tout ça tkt Wink