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Ewilan - tests esthetiques - Version imprimable

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RE: Ewilan - tests esthetiques - Nosrehl - 14-02-2011

Je trouve tes bâtiments très réussis mais le rose perso j'ai du mal, sauf si l'empereur est un poney rose. ^^
Y a d'autres couleurs chais pas, pourquoi rose ?

J'ai l'impression que tu te trompes dans ta démarche de recherche de fantastique, je pense que tu te dis fantastique = fée = fille = rose ou un truc du genre mais regarde les fées sur deviantart : http://browse.deviantart.com/digitalart/3d/?q=faery

N'importe quelle couleur peut fonctionner.
Le côté fantastique peut être rendu par de la végétation fantaisiste ou des effets de lumière.

La magie est très bien suggérée par des lumières bleues par exemple et des décors/textures façon 1000 et une nuits.
http://as07.deviantart.com/art/Fantasy-hotel-lobby-27843496?q=boost%3Apopular%20in%3Adigitalart%2F3d%20fantasy&qo=16

Enfin voilà je te donne mon avis, mes réflexions, fais-en ce que tu veux hein, tes bâtiments sont classes de toute façon, mais perso je trouve ton interrogation très justifiée, je n'aime pas beaucoup la couleur rose j'avoue...


RE: Ewilan - tests esthetiques - Globe - 14-02-2011

Très sympa en effet, après tout dépend de l'univers. Le résultat est esthétique et sur les versions miniatures le rose ne m'a pas choqué. Ne connaissant ni le projet assez bien ni les livres sur lesquels il est basé je ne me prononcerais pas quant au style même si perso j'aime voir des choses un peu plus bourrin. Mais c'est du très bon travail qui me fait un peu penser aux graphismes de Warlord Battlecry.


RE: Ewilan - tests esthetiques - Viciousity - 14-02-2011

Ben texture et modélisation nikelll.
Cependant je ne connais pas la palette de ton site, ni la gamme a qui sa s'adresse mais bon le rose et le médiéval ...
C'est un peu comme mettre de la grenadine dans du coca, sa passe mais c'est pas fait pour :S


RE: Ewilan - tests esthetiques - Alchimèriste - 15-02-2011

Vous avez assez raison.
A l'origine je suis assez sombre..d'ailleurs je le suis énormément, juste avant de découvrir ce forum je tapais dans le zombie en réalité..

Je me suis fais souffrance pour donner des couleurs et une relative gaité au truc car ne connaissant pas moi même de façon suffisant l'univers je me suis contenté de considérer les goûts et les couleurs (c'est le cas de le dire) de sa communauté ..au travers des dizaines de forums que je visitais incognito et, il est vrai, assez peuplée de nanas ^^ Pourtant l'univers ne l'est pas forcément mais il est pas sordide non plus et je me suis laissé peut être influencé par notre cher Walt ou encore par le design asiatique en matière de RPG (bien que je ne me serve d'aucun autre support que mes souvenirs de château forts et ceux de ma formation initiale liée).
D'ailleurs ayant beaucoup bossé dans les églises et autres bâtiments monuments historiques je puis vous affirmer que les monuments couleur "pierre" est une invention de notre temps. Les bâtiments en Europe (je crois qu'en Grèce Antique aussi) étaient multicolores à en faire vomir un type qui sort d'une soirée trop arrpsée: du bleu du jaune du rouge partout sur le moindre cm de pierre. Toutes les églises de france ressemblaient à une bande dessinée 3D.

Je n'ai pas focrément cherché un fait historique avec ces couleurs, bien que le marbre rose soit un élément de prestige utilisé même par des gros macchos de romains ^^ , mais je crois que j'ai abusé sur la tonalité "bon enfant" et surtout "visuellement forte de couleur"..
[Image: sanstitre3qd.png]
Mais, pour revenir à vos remarques vous confirmez ma crainte .. Le rendu général fait moins rose, surtout si je terni tout ça par la suite, mais je vais modérer à l'avenir sur la base de vos avis qui m'ont été précieux sans quoi j'aurais continué peut être de façon encore plus effrénée sur cette mauvaise voie ^^
Merci bcp Je vais me soigner en allant faire une forteresse de barbares maintenant ^^
(on peut fermer le sujet du coup)
EDIT: je viens juste d'aller voir vos liens (j'aime celui de l'église en effet, c'est une bonne direction) et je viens aussi du coup d'aller voir à quo ressemble le jeu Warlord Battlecry et je vois pourquoi tu dis ça, c'est vachement coloré c'est vrai. Ils abusent encore plus que moi même apparemment sur les couleurs et sur le côté "plastique", chose que je recherche d'ailleurs à éviter pour un couté plus dessin/bd que synthétique.


RE: Ewilan - tests esthetiques - niahoo - 15-02-2011

Oui ok pour les églises, mais pour les chateaux du moyen âge, je serais étonné que les mecs s'amusent à peindre un truc qui va se manger des coups de trébuchet !


RE: Ewilan - tests esthetiques - Globe - 15-02-2011

Oui les églises et cathédrales étaient assez peace and love d'après des découvertes plus ou moins récentes et personnellement ce n'est pas tant la couleur qui me gêne mais plutôt le contraste avec le reste du mur. Peut être avec une texture plus poussée en direction du granit rose se serait moins gênant mais c'est vrai que le rose est un poil trop uni par rapport aux briques grises. Et franchement ce n'est qu'avec un regard critique (comme celui que tu nous demandes de porter ici =) ) que cela se remarque. Ne vois pas là une critique acerbe de ton travail qui est d'une rare qualité mais plutôt des remarques de gen qui cherche quelque chose à redire pour te faire avancer Smile

Ma remarque était plus d'ordre personelle qu'esthétique parce que : "Je suis un nain conasse !" (en référence au Donjon de Naheulbeuk) =D


RE: Ewilan - tests esthetiques - Alchimèriste - 15-02-2011

en fait je vous trouve même trop gentils mdr..si je m'adresse à vous c'est que j'ai pu voir que vous avez des avis tranchés et parfois même rudes (j'ai pas dit dur ou sévère mais rude dans le sens inverse de mou) donc ces critiques sont forcément un bienfait, en partie pour moi, mais surtout pour le créateur du projet et pour ses futurs joueurs si tout ça se concrétise.
Merci cette fois c'est certain je vais en effet revoir ce rose Smile ça sera rose et marbré mais plus vers des blancs rosés et moins "bonbon" ^^

Si j'ai crée ce post à l'origine c'est que la nuit dernière j'y repensais mdr à ce rose et que ça me gênait presque sans savoir si mes doutes étaient fondés donc bhen je me suis dit que vous saurez bien me dire..et j'ai obtenu ce que je voulais. Je retourne à mes pinceaux Tongue


RE: Ewilan - tests esthetiques - niahoo - 15-02-2011

Moi je mettrais du sang à la place mais ça fait moins féérique ...


RE: Ewilan - tests esthetiques - Argorate - 15-02-2011

je ne savait pas que tu faisais des trucs si chouettes Smile

Continue !


RE: Ewilan - tests esthetiques - NicoMSEvent - 17-02-2011

Alors, j'interviens (enfin!!!), et je tiens a préciser qu'un accord à été passé entre nous (Alchi et moi).
C'est LE designer officiel du projet, si pas jusqu'à mort s'en suive, au moins tant qu'il en exprime l'envie Smile

A chaque fois que je découvre une de ses création, (heureusement que je surfe assis) j'en tombe a la renverse ^^

La qualité de son travail surpasse allègrement mes faibles moyens, et mon manque flagrant de compétence graphique Wink

En effet, le rose m'a d'abord un peu agacé le regard, mais après réflexion, il pourrait avoir sa place. Il n'y a pas de mention de telles couleurs dans ma source d'inspiration (les livres Wink ), mais rien ne l'empeche, je trouve justement que ça donne une touche d'identité supplémentaire a chaque ville.

Maintenant, il est vrai que j'aurais préféré une texture plus "veinée/marbrée" sur les agrandissements, mais le principal est que les miniatures qui serviront de tuile, me semble tout a fait dans l'idée que je m'en faisait.

Pour la suite des événements, je vais ajouter dans les options une case à cocher "design alternatif" qui permettra de l'activer/désactiver au choix, afin de pouvoir tester et implémenter les nouvelles tuiles, dès que le choix de la taille des tuiles en pixel, et l'orientation des tuiles aura été arrêté.

Dernière remarque, pour le rendu 3D, étant donné que les tuiles vont bouger a l'écran, il vaut mieux ne pas avoir de point de fuite, sinon on risque d'avoir un rendu bizarre pour le raccord entre les tuiles (3D isométrique oblige), ou alors un point de fuite assez éloigné sur chacune des tuiles, indépendamment des autres tuiles. Je ne calcule pas mon terrain en tant que scène unique, mais chaque tuile est une micro-scène. J'espère m'être exprimé de manière suffisamment claire, et pas brouillonne comme a mon habitude Wink