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Enjoy Realistic Ent. cherche des codeurs - Version imprimable

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RE: Enjoy Realistic Ent. cherche des codeurs - Taramis - 22-07-2010

En temps réel... en temps réel... c'est pas de l'actionscript non plus mais l'effet est bien là.

Un système de calque a été codé pour séparer les terrains des objets et pour gérer les déplacements derrière les bâtiments et les objets.

Excellente question à laquelle je n'ai pas de réponse, si ce n'est que j'espère que c'est le cas, mais il y a nombreux tilesets qui circulent qu'on ne sait plus trop quoi est fait par qui... mais c'est pas un argument solide Confusediffle:


RE: Enjoy Realistic Ent. cherche des codeurs - Taramis - 19-08-2010

Bonjour à tous,

Ere de Guerre, nous recherchons activement un mappeur.
L'éditeur de la map a été créé en fonction de l'utilisateur qui l'utiliserait : autrement dit il a été créé le plus simplement possible en php et ajax. Les couches avant - arrière sont gérées (passez derrière un bâtiment par exemple).

Il vise les amateurs ou débutants de RPG Maker puisque son interface ne lui est pas étranger.
Ce poste qui ne demandera pas énormément de temps de travail est à pourvoir alors certes il ne vous sera pas délivré quelques deniers pour placer des images sur des cases mais nous pensons à l'expérience que cela peut vous donner dans le mapping RPG et votre nom figura dans les collaborateurs du projet.

Si toutefois la personne est appelée à être stable au sein de notre équipe (une personne stable j'entends par là qui ne s'enfuit pas au bout de deux semaines pour aller créer un jeu quasi identique... bref) celle-ci sera rémunérée.

Aucun investissement.
Les images sont fournies -> mais si vous êtes graphiste et que vous créez des images pour le jeu il y aura rémunération.

Je n'hésiterai pas à rémunérer la personne si la motivation est présente et si cette même personne à l'esprit d'entreprendre c'est un plus.

Donc la rémunération, je ne suis pas contre étant donné que le travail mérite salaire si toutefois le travail a bien lieu.

Taramis.