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Moteur de jeu ? - Version imprimable

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RE: Moteur de jeu ? - Roworll - 04-01-2011

L'autre difficulté majeure d'un moteur de jeu est l'interface.

Faut-il proposer quelque chose de pré-formaté, de modulable ?
A quoi doit ressembler une page de gestion d'inventaire ?
Les cartes seront elles réalisées à partir de carrés, d'hexagones, en vue isométrique ou pas ?
Comment gérer les menus, sous-menus, interactions avec les PNJs et/ou les unités ?

Pas évident tous ces problèmes d'intégration.


RE: Moteur de jeu ? - Viciousity - 04-01-2011

(04-01-2011, 07:23 AM)oxman a écrit : En effet Facebook est simple, ce qui est juste compliqué c'est de gérer la charge Smile

Et de stocker de manière permanente toutes ces données pour massacrer la vie privé de ses utilisateurs et les utiliser a fin publicitaires (a)
(04-01-2011, 08:35 AM)Roworll a écrit : L'autre difficulté majeure d'un moteur de jeu est l'interface.

Faut-il proposer quelque chose de pré-formaté, de modulable ?
A quoi doit ressembler une page de gestion d'inventaire ?
Les cartes seront elles réalisées à partir de carrés, d'hexagones, en vue isométrique ou pas ?
Comment gérer les menus, sous-menus, interactions avec les PNJs et/ou les unités ?

Pas évident tous ces problèmes d'intégration.

Ben tu peux bêtement proposé une option préformatée et quelques variantes ou sinon laisser au joueur le choix de créer sa propre feuille de style, simple propre, efficace Smile