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[Mise en commun] Rentabilité sur votre jeu - Version imprimable

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RE: [Mise en commun] Rentabilité sur votre jeu - zeppelin - 29-09-2009

Haha pareil, pour le fun en java j'avais un programme qui cliquait les pubs, déconnectait d'internet avant de me reco (nouvelle ip), et après une valeur aléatoire de temps re-cliquait... J'ai gagné 80 euros ^^ Après calcul les frais d'électricité ne devaient pas en être loin, sans compter le dédommagement due au bruit de cette vielle bouse d'ordi qui turbinait 24/24 dans ma chambre :-p

Pour en venir à mes expériences: Les pubs c'est bof pour un jeu... Si déjà de l'échange de bannière je veux bien, ça booste bien la popularité. Le mieux reste les comptes +, genre plus grande capacité de stockage de MP etc, liens personnalisables en dessous de menu... Les possibilités existent ;-)