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Gestion du passage du temps - Version imprimable

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RE: Gestion du passage du temps - Valter - 14-10-2008

Toute façon si c'est pour du tour par tours je miserai plutôt sur la base de donnée ou le fichier (.txt, .xml).


RE: Gestion du passage du temps - Yaz - 14-10-2008

Citation :J'indique la date (comprendre date et heure) de dernière action du joueur.
Si le joueur se connecte, on établi le différentiel entre cette date et l'heure de connection, et on lui file les tours dont il a besoin.

Autant ca je peux comprendre, même si j'adhère pas pour les raisons énoncées par Argorate

Citation :Toute façon si c'est pour du tour par tours je miserai plutôt sur la base de donnée ou le fichier (.txt, .xml).

Autant la je vois pas le rapport ^^