Système de carte complet par Carlou - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Système de carte complet par Carlou (/showthread.php?tid=30) |
RE: une map quasi complete methode carlou^^ - YVES - 13-12-2006 je rebosse sur ma map en db et te recontacte pour les déplacements :good: (non, non, je ne suis pas chiant, juste pressé de finaliser mon jeu) :glace: (depuis 2 ans et demi de dur labeur !) tu seras inscris là ou il faut sur mon site:respect: RE: une map quasi complete methode carlou^^ - carlou - 14-12-2006 c'est sympa ca, merci beaucoup donne une adresse a l'occasion RE: une map quasi complete methode carlou^^ - YVES - 18-12-2006 Tu l'auras bientot l'adresse de mon jeu, promis ! je continue d'entrer un tas de truc en table, c'est long :wowowow: Sinon, si ma map fait 120x120, je modifie cela? while ($i >=1 and $j<=6 and $k<=250){ et cela (avant)? if(!empty($TabMAP[$dirx][$diry]) or !empty($TabMAP2[$dirx][$diry]) or $dirx==0 or $diry==0 or $dirx==251 or $diry==251) J'ai encore deux interrogations..... si je veux aussi afficher des véhicules, il suffit que je crée une nouvelle variable "mapxx" sur le meme principe que pour les batiments par exemple? dernier truc pour ce soir :harpe: je ne saisis pas vraiment cela: //definition des bords de la map $i=6;//6 cases avant debordement en haut et a gauche $j=1; $k=245;//6 cases avant debordement en bas et a droite pourquoi 6 cases et pas 1 seule? :heuuu: merci d'avance pour tes réponses (tjrs) éclairées :good: RE: une map quasi complete methode carlou^^ - P0ulp0r - 13-01-2007 Merci pour ce tuto carlou, il est vraiment pratique. Sinon, j'aimerais savoir ce que l'on doit mettre à la place de la boucle d'affichage, pour faire soit meme la carte. J'ai fait ca, ca ne marche pas, je suppose que la solution est dans le meme style mais je ne vois pas, merci pour votre aide. Donc le script qui marche: Code PHP :
à la place du script de base: Code PHP :
Nan? RE: une map quasi complete methode carlou^^ - Loetheri - 13-01-2007 Code PHP :
C'est quoi ces points-virgules ? C'est une nouvelle mode ? RE: une map quasi complete methode carlou^^ - P0ulp0r - 13-01-2007 Arf, trop un boulet, j'ai zapé de les enlever après ma boucle que j'avais fait juste avant :bounce: Merci :dsl: RE: une map quasi complete methode carlou^^ - carlou - 14-01-2007 pour l'histoire des debordements, c'est simple: dans la map, le perso est tjrs au centre sur une map de 5+1+5 donc qd on arrive sur le bord, si on ne met pas de test de debordement on verra les cases hors map. avec cette methode, non pour etre plus concret: de base loin du bord x = map o = perso au centre xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxoxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx au bord avec test: x = map o = le perso se decale vers le bord, on ne vois pas l'exterieur xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxoxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx au bord sans test: p = hors map x = map o = perso reste au centre pppxxxxxxxx pppxxxxxxxx pppxxoxxxxx pppxxxxxxxx pppxxxxxxxx voila, pas evident a expliquer mais ca doit aiguiller un peu RE: une map quasi complete methode carlou^^ - YVES - 23-01-2007 Pfft, qu'est ce que je galère :mauvais: Sinon, la partie du script avec les definitions de déplacement est censée fonctionner? (N, E, O, S) ? Ou bien faut-il que je fasse appel à un autre script pour déplacer les joueurs? RE: une map quasi complete methode carlou^^ - carlou - 23-01-2007 normalement ca doit fonctionner RE: une map quasi complete methode carlou^^ - Kassak - 14-02-2007 Bonjour bonjour.... Mon jeu contiendra plusieurs maps, mais fixes. On verra d'un seul coup la map entiere, et elle ne se centrera pas sur le joueur a chaque fois... comment faire?? Sachant par exemple que j'aimerais qu'elle fasse pour la 1ere, 15 cases sur 10....il faut modifier quoi? Edit : C'est bon j'ai réussi a faire ce que je voulais! Pour ceux que ca interesse, j'ia viré ca : Code PHP :
Et j'ia remplacé Code PHP :
Par Code PHP :
Et ca fait une mape fixe de X a Y, nickel^^ |