[PHP] Magasin - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [PHP] Magasin (/showthread.php?tid=2039) Pages :
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RE: [PHP] Magasin - naholyr - 20-11-2007 Tu lis à peine et ne prends clairement pas en compte les remarques qui ont été faites sur ta modélisation. Ça me démange là RE: [PHP] Magasin - grouik5962 - 20-11-2007 Alors début de soluce, à étudier, améliorer, .... Tes tables : TABLE OBJET_MARCHE * id_type_objet * libelle * prix * ....... tu remplis avec (1, 'Bouteille Eau', 10) (2, 'Caviar', 150) (3, 'Orange', 5) Ensuite l'inventaire de ton joueur. Partons du principe qu'il peut avoir X articles dans son inventaire TABLE INV_JOUEUR * ID_JOUEUR * NUM_PLACE (1 à X) * ID_TYPE_ARTICLE * Date_Achat Au départ ta table est vide, quand le joueur décide d'acheter un article, tu regardes si son inventaire est plein {select count() from INV_JOUEUR where id_joueur = ton_num_joueur} > X si ce n'est pas le cas, tu ajoutes ton objet dans la table : insert ....., il te faut juste récupérer le premier num_place dispo pour le joueur. Voili voilà en gros Ca te va ? Un point à éclaicir ? A+ RE: [PHP] Magasin - Sephi-Chan - 20-11-2007 Voila un tutorial qui je pense est susceptible de t'aider :
Sephi-Chan, qui part à la chasse RE: [PHP] Magasin - thragor - 24-11-2007 Merci pour ton aide grouik5962 et merci pour les lien Sephi-Chan. naholyr, j'ai pri en compte les remarques ... |