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La table des utilisateurs partagée - Version imprimable

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+--- Sujet : La table des utilisateurs partagée (/showthread.php?tid=1076)

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RE: La table des utilisateurs partagée - niahoo - 06-02-2015

En fait je l'ai trouvé aussi ensuite dans la grande liste des ressources mise à disposition. Je pensais l'avoir parcourue en entier mais j'ai du être distrait pendant Smile Je vais tester ça ce soir pour voir


RE: La table des utilisateurs partagée - Insectoid - 11-02-2015

Bonjour,

J'ai lu le sujet assez rapidement je l'avoue, mais j'ai quand même une bonne vue de l'ensemble

Le fait de partager les données de connexion d'un joueur m’amène a quelques interrogations :

Dans le cas ou pour un jeu, il y ait plusieurs mondes/univers indépendant ?
En effet, un joueur peu sur tel ou tel univers d'un même jeu avoir une connexion avec "tartempion", sur un autre "machintruc"

et sur un autre jeu vouooir utiliser soit un login identique, soit encore un 3eme...

Comment gérer alors les différents cas ?

Pour ma part, quelque soit le script de login (pseudo, email et mot de passe) pour la connexion à un jeu, j'utilise un site externe pour l'achat d'option, donc nouveau login, et de faire un lien entre tel jeu/login et le login du site marchant

le but et de laisser au joueur, soit la possibilité de centraliser ses achats pour tous les jeux où il est inscrit et que cela soit un login marchand par login de jeu

Le principe et de dire que les "ticket" d'option sont utilisables sur tous les jeux ou il est inscrit, quelque soit le login dans le jeu

Donc à mon sens, mutualiser les login en un seul général, c'st retirer la possibilité au joueur qui souhaite ne pas paraître dans tel ou tel jeu sous tel login

Voilou

Mais il est possible que j'ai loupé quelque chose...


RE: La table des utilisateurs partagée - Sephi-Chan - 11-02-2015

Si tu utilises un système tel que OAuth (ou que tu fais un système maison sur le même principe), tu n'as pas ce problème dans la mesure où chaque site dispose d'un compte local (OAuth est un protocole d'autorisation, pas d'authentification) pour chaque joueur.

Tu peux donc tout à fait avoir un alias au joueur dans ce compte local.

Mon ID Facebook est tribes.romain (et mon Facebook ID 100001114815006), ça ne m'empêche pas d'avoir un autre nom sur plein de sites pour lesquels j'ai utilisé Facebook pour me connecter (et là je fais un abus de langage : je ne me suis pas connecté à ces sites via Facebook, j'ai autorisé Facebook à partager mes informations de base avec ces sites).