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Javascript dans les jeux : pour ou contre ? - Version imprimable

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RE: Javascript dans les jeux : pour ou contre ? - X-ZoD - 16-01-2008

bon je n'ai pas pris la peine de tout lire donc vous m'excuserez si ce que je vais dire n'a rien a voir avec les 5 derniers posts(je reponds tout de meme au topic)
apres avoir voté je vois que la plus part sont ok (tout comme moi) pour son utilisation.. alors je vais pas prendre la peine d'expliquer mes raisons car a mon avis apres 5 pages de reponses tout a deja ete cité (je l'espere.. car j'en ai un peu marre des posts qui sont la juste pour remplire le forum)

je tiens juste a atirer l'atention sur les contraintes du javascript. C'est dire que l'interpretation du javascript est a la charge du client et non pas du serveur, ca tout le monde le savais je pense.
ce qui fait que dans certains cas l'exces de javascript peut donner lieu a des petits soucis.

je vais vous donner un exemple concret, je vous recite mon jeu en vous passant un lien youtube
Citation :http://youtube.com/watch?v=ny43Yqa98yA
50% du jeu (minimum) depend du javascript
et pour l'instant je gere jusqu'a 4 joueurs simultané sur la meme map.
je me souviens que pendant ma phase de tests, je suis tombé sur un soucis de ressources... c'est a dire que mon pc ramait un peu ... et ca se voyait sur les mouvement du personnage : il se decalait un peu jusqu'a se mettre entre deux cases (plutot que sur une case), et se teleportait de temps en temps.

enfin voila tout ca pour dire le javascript c'est tres tres pratique si on pense au confort du joueur... mais faites atention... ca peu jouer quelques tour si vous oubliez que c'est a la charge du client Wink


RE: Javascript dans les jeux : pour ou contre ? - Plume - 16-01-2008

Il faut préciser que Sephi Chan tend à devenir un inconditionnel de JQuery.


RE: Javascript dans les jeux : pour ou contre ? - Sephi-Chan - 16-01-2008

C'est justement parce que c'est côté client que c'est génial ! Mais c'est clair que sur une map, ça peut jouer des tours. Ensuite, je pense que, si ça fait des téléportations et autres, c'est que le Javascript en lui-même n'est pas assez optimisé ou pas assez bien pensé. N'hésites pas à poster sur le forum, peut-être que les Javascripteux du forum pourront t'aider à accélérer ça. Smile

Quand à JQuery, oui, je songe à faire pousser des pieds de JQueWeed, pour ma consommation personnelle, bien entendu.


Sephi-Chan


RE: Javascript dans les jeux : pour ou contre ? - X-ZoD - 16-01-2008

bha comme vu sur la video ce soucis est arrangé ^^
mais effectivement il faut ke je pense a poser ma methode sur le forum (et non pas le code car ca va etre long) pour avoir des avis
lol le jqueweed Big Grin