[MMO WEB] Mechas War - Un jeu de ROBOTS avec des boulons dedans! - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Les réalisations de la communauté (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=39) +--- Forum : Jeux jouables (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=52) +--- Sujet : [MMO WEB] Mechas War - Un jeu de ROBOTS avec des boulons dedans! (/showthread.php?tid=6385) |
RE: [MMO WEB] Mechas War - Plume - 10-11-2012 Je n'ai pas d'idées. Déjà, tu peux enlever le code sur scrollz2 qui ne sert à rien. J'ai passé un moment à m'en assurer, pourtant je n'ai pas que ça à faire de nettoyer ton code pour savoir où on en est exactement. Deuxième remarque qui concerne touchbehavior que tu définies à false mais qui vaut déjà false par défaut. En dehors de ça, je n'ai pas remarqué ce qui peux clocher pour provoquer cette erreur de stack. Je n'ai pas eut le courage de faire une démo perso pour appronfondir le truc. Tu devrais tenter ta chance sur le dépöt du projet : https://github.com/inuyaksa/jquery.nicescroll RE: [MMO WEB] Mechas War - starmindfr - 11-11-2012 ok merci je vais les contacter en espérant qu'ils ne renvoient pas chez Jquery Sinon j'irais chercher d'autres scrollbar pas trop laides et compatibles browsers mobiles. RE: [MMO WEB] Mechas War - Maks - 11-11-2012 J'aime bien celle-ci moi : https://github.com/LearnBoost/antiscroll RE: [MMO WEB] Mechas War - starmindfr - 11-11-2012 Merci je vais voir ca, c'est un poil plus complexe a utiliser j'ai l'impression, mais si ca marche mieux Zut j'arrive a le faire marcher mais la barre verticale ne repond pas bien qu'elle s'affiche snif edit : bon je pense avoir trouver une solution. Au lieu de mettre le script dans le head avec $(document).ready(function(){ je le met juste apres mon div avec (function($){ $(window).load(function(){ }); })(jQuery); RE: [MMO WEB] Mechas War - starmindfr - 27-11-2012 bonjour! Petit up! Ajout de "missions" a faire pour debuter, puis bientot de missions de clans! RE: [MMO WEB] Mechas War - starmindfr - 25-01-2013 Bijour Donc chat avance, j'ai rajouter des missions et une nouvelle page pour les accepter... J'aurais besoin de beta testeurs, et surtout de retours sur ce qui rebute les joueurs, j'ai baisser les temps de trajet deja pour faciliter les tests... voir des commentaires comme "c'est super moche!" mais si possible avec des "utilise telle couleur et telle présentation / composant" pour m'aider a mieux faire merki RE: [MMO WEB] Mechas War - starmindfr - 13-02-2013 bijour bon nouveau probleme etrange, sur la page "map" j'ai une image de carte qui est générée dynamiquement, j'ai remarquer hier que firefox ne recharge plus l'image, et donc affiche systematiquement une ancienne carte jusqua ce que je force le refresh ... j'ai ce code : Code : <div id="scrollz5" class="carteg"> j'ai donc ajouter apres l'image Code : ?<?php echo time();?> pour tenter comme pas mal de solutions google cette solution, mais cela ne change rien, une idée ? edit : bon j'ai trouver je passe apres l'image un parametre date en variable depuis le code php ca a l'air de bien passer et forcer le refresh. Sinon c'est un poil dommage car dans l'autre sens j'essaye aussi d'eviter de recharger l'image si elle ne change pas :o RE: [MMO WEB] Mechas War - niahoo - 13-02-2013 alors tu peux passer le md5 de l'image au lieu de time(). SI l'image n'a pas changé, son md5 non plus RE: [MMO WEB] Mechas War - starmindfr - 13-02-2013 Merci ca marche bien en effet! RE: [MMO WEB] Mechas War - niahoo - 13-02-2013 Je ne connais pas la taille de tes images, mais la somme md5 peut être longue (relativement) à calculer. Pour les performances, tu peux aussi regarder la fonction filemtime qui te permet d'avoir la date de dernière modif d'un fichier. À condition que tu stockes les images en fichier bien sûr. |