Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles (/showthread.php?tid=5958) |
RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - srm - 11-02-2012 En bas à droite dans la status bar tu cliques sur "Plain Text" ça ouvre un menu déroulant et tu choisis "Open all with current extension as... SQL" RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - niahoo - 11-02-2012 ah oui mais non moi je ne veux pas qu'il les ouvre tous comme ça. juste quelques un :p RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - Sephi-Chan - 11-02-2012 Tu peux utiliser DetectSyntax et définir ta propre règle.
Les fichiers dont la première ligne commence par #! foo utiliseront la syntaxe SQL.
RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - srm - 11-02-2012 (11-02-2012, 02:00 PM)niahoo a écrit : ah oui mais non moi je ne veux pas qu'il les ouvre tous comme ça. juste quelques un :p Tu m'expliques l'intérêt d'avoir une extension des fois utilisés pour stocké une chose, des fois une autre ? RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - niahoo - 11-02-2012 c'est des fichiers .config, .conf, ou sans extension du tout d'ailleurs RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - srm - 11-02-2012 Il faut normaliser tout ça RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - niahoo - 11-02-2012 En attendant emacs me permet de faire une telle chose (et d'ouvrir un shell). dommage parce que je préfère de loin l'édition avec sublime text donc je me passerai de ces petites features bin pratiques en attendant. RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - Sephi-Chan - 11-02-2012 Ce que j'ai proposé ne te convient pas ? RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - niahoo - 11-02-2012 (11-02-2012, 02:19 PM)Sephi-Chan a écrit : Tu peux utiliser DetectSyntax et définir ta propre règle. Tiens j'avais zappé ton post. Si, c'est nickel pour dépanner. Le truc encore mieux serait de pouvoir capturer dans la regex le langage à utilser,je vais regarder un peu ce que propose ce mod. RE: Sublime Text 2 — Présentation et ressources utiles - Sephi-Chan - 11-02-2012 C'est peut-être possible puisqu'on peut définir des fonctions. Mais je sais pas comment ça marche. Mais sinon tu devrais quand même normaliser tes noms de fichiers. :p |