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Les "studios" dans les jeux web - Version imprimable

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RE: Les "studios" dans les jeux web - Anthor - 16-09-2009

Je suis anti IE, je peux valider globalement mes pages, et en plus elles sont compatibles IE.
C'était un problème au début, maintenant sincèrement c'est un manque de connaissance pour ceux qui ont encore de gros problèmes. Tous les palliatifs existent et la majorité sont dans les normes. Pour le reste on peux toujours contourner, avec du JS. On est plus il y a 3 ans.


RE: Les "studios" dans les jeux web - Ekilio - 16-09-2009

A propos de dire "être anti-IE c'est cracher sur une partie de son public", je ne suis pas totalement d'accord.

Oui, il faut développer des sites utilisables sous IE 7 et IE 8, et sans différence de design. sinon effectivement c'est se passer d'une part de public ; mais en même temps, pour énormément de chose le rendu sous IE 8 est le même que sous firefox (ou presque, mais honnêtement ils sont très proches). Et les minuscules différences peuvent se gommer avec des commentaires conditionnels et des feuilles de style.

Maintenant, pour IE 6, c'est nettement plus galère, et personnellement je ne code même plus pour ce navigateur (ni au boulot, ni en perso). Au boulot, si les clients veulent utiliser IE 6, ils payent plus cher ; mais en règle générale, c'est compatible IE 7+. Et je ne pense pas que je passe à coté d'un public si handicapant que ça, vu que facebook et youtube ont fait le même choix, et que ce ne sont pas des sites mineurs...


RE: Les "studios" dans les jeux web - Argorate - 16-09-2009

+1.
Je suis du même avis et applique la meme ligne de conduite.


RE: Les "studios" dans les jeux web - SorenS - 16-09-2009

Au niveau de la compatibilité IE6, je plussois c'est chiant et ça prend du temps. Pour un jeu on en a peut-être pas besoin, mais par exemple dans ma boîte ben on continue. Nos clients sont des mairies/agglo et du coup pas mal sont encore sous IE6 (intranet qui marche que sous IE6 chez eux par exemple). Ca nous fait perdre énormément de temps mais gagner des clients ^^


RE: Les "studios" dans les jeux web - Wells - 16-09-2009

(16-09-2009, 02:58 PM)Argorate a écrit : +1.
Je suis du même avis et applique la meme ligne de conduite.

tout pareil