Les minis-jeux de Xenos - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Les réalisations de la communauté (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=39) +--- Forum : Jeux jouables (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=52) +--- Sujet : Les minis-jeux de Xenos (/showthread.php?tid=7879) |
RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 06-03-2018 Quand plusieurs sont possibles, tous sont acceptés. Si tu le dis qu'il faut 2 minutes... :/ RE: Les minis-jeux de Xenos - Ter Rowan - 07-03-2018 j'ai chronométré sur tente + genre; il m'a fallu 6 min (bon après ca devrait être un peu moins, parce que j'ai tapé dans excel, et un peu plus parce que j'ai réfléchi avant d'appuyer sur le chrono) mais effectivement y a plusieurs solutions, pour tente, j'ai 50650, 60760, 70870 par exemple sous réserve que je ne me sois pas trompé. Du coup ne faudrait il pas proposer que des équations "uniques" ? RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 07-03-2018 Bon, ben je suis nul à ce jeu alors (je ne sais en fait pas trop comment démarrer). J'avais envisagé la non-unicité, mais cela risque de rallonger encore plus le temps de génération d'une partie. Je préférai laisser cette non-unicité. A défaut, je peux éventuellement rajouter des conditions supplémentaires pour la supprimer (par exemple T + N = 13)... RE: Les minis-jeux de Xenos - Ter Rowan - 07-03-2018 pour démarrer "tente" : e+e = e => e = 0 e+e= r => r est la retenue de n+n, donc r = 1 et n >=5, t+g = b donc t+g <10 et après tu vois ce qu'il reste RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 07-03-2018 mais pourquoi pas E+E+1 = E (la retenue précédente) donc E = 9? C'est souvent là où je finis par coincer pour le démarrage... Mais bon, je préfère vous voir vous amuser et m'amuser à le créer, même si je galère à ce jeu RE: Les minis-jeux de Xenos - Ter Rowan - 07-03-2018 Parce que e+e=e des unités L autre laiss le doute effectivement RE: Les minis-jeux de Xenos - @lucard - 08-03-2018 Effectivement je commence toujours par les unités avant les dizaines, etc. (comme pour une addition en fait) Le but étant de chercher les inconnues facile à déterminé. 1) j'écris tout les lettres (ça permet de voir qu'il n'y en a pas beaucoup) 2) Puis j'applique des règles simples : X + Y = X alors Y = O N+N = 0 alors N = 0 ou 5 Au delà des dizaines : Si Y = 0 Y + Z = R 0+Z= R alors R=Z+1 Après je déduis les autres lettres en faisant des équation entre elles Par exemple : R > Z E > 5 B = S+E Ensuite je teste avec des petit nombre les autres lettres et généralement ça marche rapidement. RE: Les minis-jeux de Xenos - @lucard - 08-03-2018 ██TENTE +█GENRE =█BRUNE T.E.N.G.R.B.U E + E = E → E = 0 E + E = R → R = 1 ██T0NT0 +█G0N10 =█B1UN0 On déduit donc que la précédente addition (N+N) est ≥ 10 N + N ≥ 10 N ≥ 6 (par ce que si N = 5 alors U=0) N = T + 1 T = N - 1 U < 8 (car au mieux 9+9= 18) T + G = B B < 10 Donc T < N < B [T,N,B]=[5,10] Au pif avec une valeur mini. N = 6 Alors U = 2 (unité de 6+6) T = 5 G = [3,4] B = [8,9] et pour Rappel E = 0 et R = 1 Voilà résolu. ██50650 +█30610 =█81260 RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 08-03-2018 En effet, j'ai finis par piger le truc J'essayerai d'intégrer des additions à 3 termes du coup (voire 4? =P) Et en suivant le même genre de process que toi, Alucard, je me suis dit que ce serait peut-être bien de remplacer automatiquement les lettres "trouvées" (que ce soit faux ou juste) par leurs chiffres, histoire d'y voir clair. J'en profiterai pour rajouter la liste des lettres non-encore assignées du coup. RE: Les minis-jeux de Xenos - Xenos - 08-03-2018 Les deux derniers points sont en place, les additions à 3 ou 4 mots seront pour plus tard J'ajoute aussi un petit bouton pour masquer les règles, histoire d'alléger le mobile. https://xenos.reinom.com/cryptarithme/ |