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Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Version imprimable

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RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Argorate - 13-05-2009

J'ai rien de tout ça, désolé, je n'aime pas les débordements de se genre Big Grin
Les joueurs serait trop perdu, déjà que je trouve qu'il y a trop de chose...

Mais pour d'autres ça peut etre bien oui!


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - wild-D - 14-05-2009

franchement c'est pourtant ce qui manque à bcp de jeu dit "médfan": du fantastique. (malgrès les années, ma réf dans le genre ça reste BGII, aucun autre jeu n'a réussi à me faire autant "voyager" avec une telle facilité)

Après pas besoin de "larguer" ton joueur direct dans un coin fantastique hyper-dépaysant au point de lui donner qu'une envie: rentrer à la maison. C'est aussi à toi de l'accompagner dans ce voyage pour qu'il ait le plaisir du dépaysement sans avoir le mal du pays. ^^
(Tout ça c'est facile à dire; par contre pour réussir à mettre ça en pratique Tongue )


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Argorate - 15-05-2009

Je pense avoir suffisament mit de chose sympatique, je pense pas en rajouter d'aussi grosse car il faudrais tout revoir, et j'aime bien mon univers tel qu'il est là^^


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - keke - 18-05-2009

Argorate > tu as bien raison.

Que cela n'empêche pas les autres de lister des environnements fantastiques. la liste pourrait ainsi trouver sa place dans le Wiki de jeuweb, non ?

Kéké
<edit> j'ai trouvé un lien sympa : http://gravytea.com/florian/ForgotEngine/ pour se rendre compte du type de terrain ^^
</edit>


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Argorate - 12-06-2009

Keke, a propos de ton lien là : Une idée de comment on arrive a ce résultat? j'aime beaucoup, mais je vois pas comment il a fait le gars Sad


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - wild-D - 12-06-2009

ha le forgotengine, la première fois que j'étais tombé dessus ça m'avait fait rêver. (c'était un moteur JS, et pour le décor, une grosse table avec des morceaux du décor accolé les uns aux autres - c'est bizarre dans mon souvenir on pouvait downloadé la démo; mais y a pas de lien)


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Holy - 12-06-2009

Moi j'trouve ça lourdingue comme appli perso ^^

On est sur le web, le js est pas fait pour gérer ce type de données et ça se voit rapidement dès qu'on bouge sur le côté ça lag bien. Enfin bref, travaillez sur ce format serait bien plus contraignant qu'autre chose :p


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Argorate - 12-06-2009

Moi je trouve que c'est réussi, et ça met pas très longtemps a charger quand on va sur le coté, en plus ça reste en cache après...

Si quelqu'un a davantage d'infos sur comment faire... je suis prenneur!


RE: Enumération des terrains possible pour un jeu médieval fantastique - Anthor - 12-07-2009

(12-06-2009, 07:30 AM)wild-D a écrit : ha le forgotengine, la première fois que j'étais tombé dessus ça m'avait fait rêver. (c'était un moteur JS, et pour le décor, une grosse table avec des morceaux du décor accolé les uns aux autres - c'est bizarre dans mon souvenir on pouvait downloadé la démo; mais y a pas de lien)

http://www.anthor.net/blog/public/jeuweb/fe.zip

Effectivement le lien ne marche plus, je l'ai mis sur mon ftp.