Des exemples de jeux web à "succès" ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Général (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=36) +--- Forum : Des jeux (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=59) +--- Sujet : Des exemples de jeux web à "succès" ? (/showthread.php?tid=7858) |
RE: Des exemples de jeux web à "succès" ? - L'Omniscient - 02-03-2020 Tiens, je retombe là dessus, ça vous dit pas de référencer les success stories de jeux webs dans un sujet ? Pour nous inspirer de la réussite RE: Des exemples de jeux web à "succès" ? - Xenos - 02-03-2020 Pour moi, le présent topic référence déjà ces jeux à succès. En revanche, je te laisse contacter les auteurs de ces jeux pour t'organiser d'éventuelles "interviews" ou autre échanges du style, et répercuter ensuite ces histoires dans un topic dédié par jeu (un topic différent / interview) pour les partager RE: Des exemples de jeux web à "succès" ? - L'Omniscient - 02-03-2020 Ok j'éditerai le premier message alors ^^ RE: Des exemples de jeux web à "succès" ? - Steiner - 21-09-2020 Je viens comme joueur, mais il y a récemment Bloody Rules C'est un jeu que je connais depuis 1 an, mais est devenu vraiment actif il y a 1an et demi environ. Il est sur navigateur et peut "s'installer" comme une application sur les téléphones. Cela compte une 100 de joueurs actifs, et des centaines qui font un simple passage. Le jeu est développé par un indépendant, il est seul programmeur et développeur (mais ils étaient deux sur le projet d'origine) Il ne travaille que sur son jeu et à justement crée sa société pour pouvoir peut etre un jour en vivre. C'est vraiment un jeu de qualité et réfléchit en constante évolution. Alors peut on le qualifier de succès ? C'est dur à dire. Commercialement parlant ou par rapport au nombre de joueurs, pas vraiment. Par contre sur le développement, l'implication des joueurs présents, les mises à jours régulières et la qualité du jeu c'est un véritable succès. Depuis que je suis présent dans les mises à jours (dont la plupart inspiré des feed back des joueurs et mise en oeuvre par le développeur) -Ouverture d'un deuxième territoire -Mise en place d'un marché -Mise en place de succès -Nouveau mode de jeu (assaut) -Implantation de quêtes quotidiennes -Systeme de bague à monter et raffiner Et dans du coté des joueurs, de nombreuses animations -Des défits hebdomadaires (comme trouver un objet d un raid en temps limité, ou avec une caractéristique donnée) -Des petites vidéo Youtube -Des "gazettes" pour animer -Un channel "poker" -Des idée de parrainage de nouveau Le tout en Free To Play (et pour une fois les avantages en payant ne sont pas du P2W). Je pense que c'est un jeu qui a le potentiel de durée et qui peut connaitre le succès qu'il mérite s'il se fait connaitre. Donc si vous voulez améliorer son succès n'hésitez pas nous rejoindre en même temps ou à en parler autour de vous ^^ et si vous voulez que je vous fasse coucou en arrivant voila mon lien de parrain [MODÉRATION Murthy]Salut, Ce jeu est déjà dans la liste des jeux jouables (https://jeuweb.org/showthread.php?tid=8028), tu as le droit d'en parler si tu considères qu'il est un jeu à succès mais évitons la course aux liens de parrainages si tu le veux bien. Ah oui, si au passage, tu pouvais en profiter pour te présenter dans la bonne section, nous serions ravi d'apprendre à te connaitre un peu. |