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Ball bounce résolu mais ne comprend pas... - Version imprimable

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RE: Ball bounce résolu mais ne comprend pas... - niahoo - 18-05-2016

(17-05-2016, 07:47 PM)tatactic a écrit : Je ne vois pas d'avenir réel pour HTML5...

Je ... heu ... Effectivement si la totalité des applications à succès sur internet utilisaient HTML5 on pourrait se dire qu'il a un avenir. Mais tu as raison, seulement 99.99 % des applis ça ne lui laisse aucune chance !


RE: Ball bounce résolu mais ne comprend pas... - Prélude - 18-05-2016

Pour info, Chrome bloquera "par défaut" les contenu en Flash : http://www.lesnumeriques.com/vie-du-net/chrome-bloquera-bientot-flash-par-defaut-sauf-sur-10-sites-n52197.html
Firefox le fait déjà dès qu'il y a une mise à jour de Flash.
Donc, c'est un peu la mort de Flash.
Au pire, jette un œil sur Swiffy : https://developers.google.com/swiffy/


RE: Ball bounce résolu mais ne comprend pas... - tatactic - 18-05-2016

Merci pour vos avis et vos suggestions!

Citation :Au pire, jette un œil sur Swiffy
Je viens d'essayer mais ça semble ne pas fonctionner pour une animation créée uniquement en code.
J'imagine que ça doit le faire pour des animations sur la timeline...

(18-05-2016, 01:39 AM)niahoo a écrit : Je ... heu ... Effectivement si la totalité des applications à succès sur internet utilisaient HTML5 on pourrait se dire qu'il a un avenir. Mais tu as raison, seulement 99.99 % des applis ça ne lui laisse aucune chance !
Je ne sais pas mais il y a tant de jeux qui utilisent le framework "Starling" (que je ne connais que de nom), je me demande si ça va plaire à tous de voir ces jeux disparaître. ?!

Bon en fait utiliser un autre langage, c'est presque juste une question de syntaxe (Il évidemment connaître un peu la structure de base), donc non, ça ne pause pas vraiment de problème...

Bon je ne vais pas citer tout le monde, mais on ne pourra que constater.
Ça fait combien d'années qu'on annonce la mort de flash? Je ne sais même plus.
Il faut donc s'attendre à faire une croix dessus un jour ou l'autre hein.

Bien à tous(tes).
Nicolas.