[Résolu] Tâche Cron + système de ressource (script) - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [Résolu] Tâche Cron + système de ressource (script) (/showthread.php?tid=6357) |
RE: Tâche Cron - niahoo - 27-08-2012 Comment sais-tu que ça ne marche pas ton script ? As-tu un message d'erreur PHP ? RE: Tâche Cron - KyKy83 - 27-08-2012 Oui en effet, le $lvl_ble est donné via un fichier infos.php qui récupère tous les champs de la table comptes, sauf que le système de session ne fonctionnant pas, il ne peux pas récupérer. Il faut que je trouve une autre solution. Pour la structure, je n'utilise qu'une seul table 'compte' avec le nombre de ressources (par exemple 10000 blé) et le lvl du champs de blé (par exemple lvl_ble 5) Petit edit : Et si je mettais le lvl du champs de blé dans un WHERE dans ma requête ? RE: Tâche Cron - Shidame - 27-08-2012 Comment est ce que tu calculs la production, là tu nous as montré seulement les cas où le champs est niveau 0 et 1. Est ce que la production correspond à "niveau du champs de blé*100/heure" ? Soit plus clair et précis s'il te plait, on (je) ne comprend pas trop ce que tu veux faire, toi seul le sait alors explique nous le clairement. RE: Tâche Cron - KyKy83 - 27-08-2012 Oui, que si le champs de blé est lvl 1, la requête fasse comme j'ai mit : ble = ble + 100 en fait, ce que je souhaite faire, c'est d'attribuer toutes les heures le nombre d'unités de blé pour le moment à tous les joueurs en fonction du niveau de leur champs de blé. Si champs blé lvl 0 : alors le blé actuel + 0 Si champs blé lvl 1 : alors le blé actuel + 100 Si champs blé lvl 2 : alors le blé actuel + 200 Si champs blé lvl 3 : alors le blé actuel + 300 Si champs blé lvl 4 : alors le blé actuel + 400 Si champs blé lvl 5 : alors le blé actuel + 500 Si champs blé lvl 6 : alors le blé actuel + 600 Si champs blé lvl 7 : alors le blé actuel + 700 Si champs blé lvl 8 : alors le blé actuel + 800 Si champs blé lvl 9 : alors le blé actuel + 900 Si champs blé lvl 10 : alors le blé actuel + 1000 C'est bon, j'ai enfin réussis ! Avec un peu de réflexion sa va (: Merci pour toutes vos réponses, je n'aurais pas réussis sans vos idées ! RE: Tâche Cron - Shidame - 27-08-2012 Peux tu nous montrer comment tu fais ? que ca serve à d'autre si jamais il rencontre le même soucis. RE: Tâche Cron - KyKy83 - 27-08-2012 Oui bien sur, je copie colle mes requêtes : Les requêtes : Code PHP :
Code PHP :
Code PHP :
Et voilà pour les interessé, un système de ressources (à mettre en place avec les Tâches crons) RE: Tâche Cron - Shidame - 27-08-2012 C'est bien si celà fonctionne mais à mon avis tu t'y prends mal et tu peux améliorer ton script. Celà ne te choque pas d'avoir 11 if ? Si tu as 4 types de champs: disons blé, orge, soja et mais; et que chacun d'eux peut avoir 20 niveaux : vas tu faire 80 if ? Vois tu où je veux en venir ? RE: Tâche Cron - niahoo - 27-08-2012 Et comme ça ?
Tous tes if c'est la galère à maintenir il te faut factoriser un peu ... RE: [résolu]Tâche Cron + système de ressource (script) - php_addict - 27-08-2012 @KyKy83 -> lit mon premier message avant de dire des sottises...fait une recherche sur ce forum. il y a des 10aines de topic à ce sujet là où tu te plante complétement c'est que les sessions ne servent à stocker uniquement que des données temporaires, et surtout pas des données telles que le nb de ressources. Une donnée temporaire cela peut être l'id du joueur par exemple RE: [résolu]Tâche Cron + système de ressource (script) - djidi - 27-08-2012 Citation :Le fichier de config (car un peu bizarre donc je met) Cela montre que tu manques de connaissance en développement. Ca n'a rien de "bizarre", c'est juste la connexion à la base de données via PDO et la gestion des erreurs. D'ailleurs, quel est l’intérêt de se connecter via PDO pour finalement utiliser mysql_* ? |