Publicité pour son site - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Communauté, communication, marketing (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=49) +--- Sujet : Publicité pour son site (/showthread.php?tid=6108) |
RE: Publicité pour son site - php_addict - 28-01-2013 je ne vais pas te faire un cours sur le référencement mais beaucoup des balises meta que tu cite sont inutiles ou inappropriées pour un jeu web...(localisation) et là où tu te trompe comme 99% des référenceurs débutants c'est sur la balise revisit-after, la valeur indique que les robots d'indexation (google...) ne doivent pas revenir avant X days, ce qui est stupide tu me l'accordera...et de toute façon les robots se moquent de cette balise car il font bien ce qu'il veulent de tout façon... ca fait beaucoup de balises pour pas grand chose, voir même pour rien du tout, il faut au minimum d'un <doctype> d'un <title> d'une <meta description> Un référencement se fait par le contenu, les liens, d'autres paramètres plus subtiles, mais absolument pas par des mata exotiques, et il y a en a un paquets de meta exotiques... RE: Publicité pour son site - madmax52 - 29-01-2013 bonjour, oui tu as raison aussi, c'est ce que l'on appel le "référencement naturel". Pour les jeux je n'y connais rien, j'ai l'habitude de le faire pour des sites donc c'est possible qu'il est des grosses différences. Je te donne un exemple simple. Beaucoup utilise la balise <meta http-equiv="content-language" content="fr" /> qui indique la langue du site. Ca par d'un bon principe mais le soucis c'est que le site n'est référencé que pour les recherches en français. Du coup le reste du monde est ignoré. Sur mes sites, maintenant je rajoute en plus cette balise <meta http-equiv="Language" content="Allemand, Anglais, Arabe, Bulgare, Chinois (simplifié), Chinois (traditionnel), Coréen, Croate, Danois, Espagnol, Finnois, Grec, Hindi, Italien, Japonais, Néerlandais, Norvégien, Polonais, Portugais, Roumain, Russe, Suédois, Tchèque" /> Du coup mon site est référencer dans google mais toutes les langues. J'ai rajouter aussi un code pour que le site soit traduit dans la langue du navigateur du visiteur automatiquement. Depuis que j'ai fait ça, je m’aperçois un réel changement, j'ai des visites du monde entier. RE: Publicité pour son site - gzo.fr - 14-03-2013 (02-05-2012, 09:16 PM)Ely a écrit : Donc j'aimerais booster les inscriptions pendant une courte période grâce à de la publicité payante. Bon je ne sais pas si tu as lu l'article http://www.prelude.me/index.php/2013/01/21/les-regies-publicitaires-pour-lancer-son-jeu-les-regies-au-lead/ qui est une expériences parmi d'autres, et ayant relu le sujet, la regie AdCash est très intéressante pour ta promotion car c'est une régie spécialisée dans le jeu internationalement que je diffuse sur mon site. Pour info, l'auteur de l'article avait commencer une rémunération dans les alentour de 0.35 euro au lead, pour augmenter vers les 0.55 euro ce qui fait pour un budget mini de 1000 euro au minimum 1800 inscriptions ... C'est un cout plutôt dans la moyenne, cependant son taux de "transformation" est de 0% pour le peu que je l'ai affiché, 7542 affichages, 13 clics et 0 lead final ( Malgré mon inscription et le fait de jouer 2 jours ) N’étant pas habitué à voir un taux de transfo si bas, sa campagne fut virer très rapidement, et je ne doit pas être le seule vu l’évolution du nombre de joueur sur clicjeux.net ... Pour moi, un jeu qui transforme ses clics en leads en dessous de 25% n'est apparemment pas un bon jeu OU un bon client ! Alors quand je lis "20 clics, 20 leads, tous bidons. Là où il faut 200 clics pour avoir 1 lead…" on n'est vraiment pas dans les chiffres que je cite car cela fait un taux de transfo de 0.5% et si je prends le probleme à l'envers: pour avoir 1800 leads ou inscription dite valide, il faudrait cliquer 360 000 fois, et il faudrait afficher 208 855 384 fois la bannière pub ( sur la base 13 clic pour 7542 affichages ) pour donner un exemple concret, une campagne sur 1 an a fait 285228 affichages, à générer 586 clics qui a engendré 147 leads dit valide : taux de transfo clic/lead 25,09% Généralement, un lead est dit valide si l'adresse mail a été vérifiée en cliquant sur un lien du mail pour valider l'inscription, ainsi, un joueur déjà inscrit ayant cliquer sur la bannière pourra s'identifier sans créer un lead ... Pour l'auteur de l'article qui va me faire un caca nerveux une fois de plus, il doit y avoir un problème de validation de lead, surtout qu'il indique que l'on doit arriver à un certain niveau dans le jeu, sauf que son jeu n'est pas prenant, et donc aucun intérêt à un éditeur de site de diffuser sa campagne car l’éditeur voit la rentabilité de ses affichages... Et je crois bien que certain annonceur l'on pas compris ... Aussi, je vois des campagnes où le cout par leads est bas (0.35 euro) et qui transforme beaucoup mieux qu'une campagne où le cout par leads est trés intéressant ( plus de 3 euro ! ) et au final c'est la campagne la plus bas qui rémunère mieux. Voilà mon expérience sur ce domaine avec un autre point de vu qui te permettra de mieux juger et calculer sa campagne payante, et pour information, je loue un espace publicitaire à la semaine ou au mois via la régie AD42 qui peut être intéressant pour toi : http://www.ad42.com/zone.aspx?idz=13114 pour plus d'information RE: Publicité pour son site - Ely - 21-03-2013 Alors pour les balises Meta on en avait déjà depuis longtemps mais ça permis de me donner l'idée de revoir la description un peu vieillote et les mot clés ^^ <title>Pirates Caraïbes - Jeu de rôle en ligne gratuit</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="Keywords" content="jeu,en ligne,online,gratuit,pirates,pirate,caraibe,caraibes,pirates caraibes,pirate caraibe,pirates des caraibes,pirate jeu,pirates jeu,jeu de pirates,jeu de pirate,role playing game,RPG,roleplay,rôle-play,jeu de rôle,JDR,MMORPG,jeu gratuit,pirate rpg online,pirate rpg,rpg online,rpg en ligne gratuit,rpg gratuit,jeu multijoueurs,jeu par navigateur gratuit,aventure,combat,trésor,sabre,or,corsaires,corsaire,corsaire jeu,flibustier,flibustiers,piraterie"> <meta name="Description" content="Jeu de rôle et d’aventure sur la piraterie, ce RPG multi-joueurs se joue en ligne et est entièrement gratuit ! Venez incarner un corsaire au sein de la nation de votre choix durant l’âge d'or de la piraterie dans les Caraïbes ! Essayez-vous à l’art du combat, de la rapine ou de la médecine, et soyez à l’image des plus célèbres aventuriers du XVIIIème siècle. Participez à la vie de votre nation en tant qu’honnête colon ou laissez votre côté obscur parler au cours de pillages et d’assauts contre vos ennemies. Venez engloutir une bonne bouteille de rhum à la taverne en compagnie de votre fille de joie préférée ! Et qui sait, peut-être serez-vous un jour recruté par les Frères de la Côte, les pirates sanguinaires de l’île de Liberty, qui vous feront trahir vos amis pour vous enrichir les poches !"> <meta name="subject" content="Jeu de rôle en ligne gratuit sur navigateur à propos de la piraterie dans les Caraibes"/> <meta name="abstract" content="Pirates Caraibes - RPG online gratuit"/> <meta name="language" content="FR"/> <meta name="robots" content="index, follow"/> <meta name="Classification" content="game"> <meta name="revisit-after" content="7 days"/> <meta name="coverage" content="WorldWide"/> <meta name="rating" content="General"/> <meta name="Author" content="Derf et Kid"/> <meta http-equiv="copyright" content="2004 - 2013 pirates-caraibes.com - Tous droits réservés"/> et je vais lire le dernier poste ajouté RE: Publicité pour son site - php_addict - 21-03-2013 la meta keyword ne sert plus à rien depuis longtemps, en plus elle est suroptimisée, mal fichue, etc... le revisit after indique de ne revisiter qu'apres X jours, idem ca sert à rien et les robots s'en moquent de toute façon... meta description: beaucoup trop longue RE: Publicité pour son site - Xenos - 21-03-2013 Je ne suis pas d'accord avec ta déscription très péjorative de "keywords". De façon générale, tout ce qui est dans les specs HTML/meta, tu les gardes (et keyword en fait partie). Tout le reste, c'est du bonus, au cas par cas (et attention, à force de rajouter des bouts de codes "juste pour google", "juste pour yahoo", "juste pour la geolocalisation",... on finit par avoir des pages horribles à maintenir, et non conforment aux specs). Pour "Description", oui, c'est trop long je pense. Y'a pas de standard officiel il me semble, mais il me semble que c'est dans les 150 caractères au plus (un peu comme Twitter!). De même trop de mots clefs tue les mots clefs. Cible-en quelques uns uniquement, les moteurs de recherche ont leur propres algorithmes pour faire les suggestions appropriées sur la base de synonymes. Il me semble aussi que les mots clefs de plusieurs mots ("jeu par navigateur" par exemple) sont à éviter: il vaut mieux de vrais mots clefs (jeu, navigateur). Quand à toutes les autres meta qui ne sont pas en specs, à moins qu'elles soient requises pour un objectif particulier, je les évinceraient. Le plus important pour les moteurs de recherche, et pour les utilisateurs (rbef, pour faire la pub du site), c'est le contenu du site. Bien écrit, avec les bonnes balises sémantiques et avec du contenu intéressant, c'est suffisant (mais un bon nom de domaine joue beaucoup aussi). RE: Publicité pour son site - Ely - 21-03-2013 J'ai lu 150 mots dans un site qui faisait justement un point sur les meta, j'en ai mis 143, j'ai laissé le plus important dans les premières phrases Au pire le moteur de recherche coupera dans le lard Quand tu utilises le logiciel gratuit SEO soft, tu te rends compte qu'en tapant pirate ou pirates, cela ne remonte pas les mêmes infos de ranking De même quand tu groupes les mots clés genre : "pirate + rpg + online" = premier pirates tout seul, à l'époque c'était 4eme, depuis on a chuté car j'ai codé et j'ai laissé de coté toute la com... RE: Publicité pour son site - gzo.fr - 30-03-2013 Je pensais avoir remis le sujet a sa place en reparlant de publicité pour son site, et vous me reparler de meta qui serait approprié pour un sujet parlant de référencement ... surtout lorsqu'il y a beaucoup de bêtise raconté ... Voici un sujet intéressant pour les balises meta : http://www.webrankinfo.com/dossiers/techniques/guide-balises-meta Cela serait sympa un petit retour sur le sujet initial, avec ce que je dis plus haut |