Taille des éléments - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Art, graphisme, audio (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=50) +--- Sujet : Taille des éléments (/showthread.php?tid=4099) |
RE: Taille des éléments - DragonMaster - 18-06-2009 Hum décidément Rpg Maker est vraiment une source génial pour nous. J'ai moi aussi pigé quelques images de Rpg Maker lorsque l'inspiration pour les dessiner m'a manqué. D'ailleurs j'ai emprunté les "battle background" pourfaire un background contextuel sur la page de gestion d'une unité. Par exemple là on se trouve sur une plaine.... http://avantasia.u7n.org/Image1.png RE: Taille des éléments - Morningkill - 18-06-2009 (18-06-2009, 07:16 PM)DragonMaster a écrit : Hum décidément Rpg Maker est vraiment une source génial pour nous.Faut aimer le genre... Je n'ai pas la culture japano-consolesque pour. (Même si je reconnais que ca fait bien son boulot aussi) RE: Taille des éléments - Maelstrom - 18-06-2009 (18-06-2009, 07:16 PM)DragonMaster a écrit : Par exemple là on se trouve sur une plaine.... Tu .. Tu .. hem, tu aimes bien les .. couleurs iffle: RE: Taille des éléments - DragonMaster - 18-06-2009 Héhé je sais que plusieurs n'aimeront pas le genre, mais rassure toi les pages ne sont pass toute aussi "coloré". En même temps je cherche pas à faire du classique et Avantasia n'est pas un jeu sombre. RE: Taille des éléments - hit - 18-06-2009 Y'a un problème de cohérence entre l'herbe (je suppose) totalement lissée et floue, les maisons près du château avec peu de crénelage et le reste qui ressemble à du pixel art. Après personnellement les couleurs ne me choquent pas et la tailles des tuiles me semble correcte, tu affiche beaucoup d'information sur une seule case donc mieux vaut les avoir grandes Bonne continuation. RE: Taille des éléments - Morningkill - 19-06-2009 (18-06-2009, 11:05 PM)hit a écrit : d'information sur une seule case donc mieux vaut les avoir grandesTiens, d'ailleurs, que fait le lien "agrandir la carte" ? RE: Taille des éléments - Argorate - 19-06-2009 Pour ce qui est des images de RPG maker, c'est peut être bien pratique, mais j'essai de limiter leur utilisation dans le cadre de mon projet, car de nombreux jeux utilisent déjà les terrains et persos de ce logiciel. Pour être franc, je trouve qu'au final tous ces jeux se ressemblent (d'un point de vu graphique), donc je préfère tenter l'originalité. Le seul endroit où je n'ai pas le choix c'est l'immobilier, je risque fort d'utiliser les images des objets dans les maisons... RE: Taille des éléments - Gabriel - 19-06-2009 J'ai réutilisé des images conçue pour RPG maker mais créées par la communauté du jeu et donc qui ne sont pas mises de base sur le logiciel. ça donne cela : http://upload.jeuweb.org/voir-562 (les parties en noires sont les cases qui n'ont pas été visitées par le joueur) Avec des cases de 32x32px RE: Taille des éléments - DragonMaster - 19-06-2009 (19-06-2009, 07:15 AM)Morningkill a écrit : Tiens, d'ailleurs, que fait le lien "agrandir la carte" ? Sa permet de voir la carte au complet (si 4000 terrains, les 4000 seront affiché). C'est essentiel que le joueur puisse suivre la progression des autres royaumes...de plus les unités alliés sont aussi affiché, pratique de voir ou sont nos amis :good:. hit a écrit :Y'a un problème de cohérence entre l'herbe (je suppose) totalement lissée et floue, les maisons près du château avec peu de crénelage et le reste qui ressemble à du pixel art. Après personnellement les couleurs ne me choquent pas et la tailles des tuiles me semble correcte, tu affiche beaucoup d'information sur une seule case donc mieux vaut les avoir grandes Merci, bien sûr je ne suis pas le plus grand artiste du monde, mais je suis content du résultat...d'ailleurs à terme j'espère que toutes les images du jeux seront unique (donc dehors Rpg Maker ->). |