Jeu sur navigateur = jeu php ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Jeu sur navigateur = jeu php ? (/showthread.php?tid=4091) |
RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Rodrik - 16-06-2009 Plus qu'une question de volonté, c'est une question de possibilité. Tu seras le spécialiste ASP.net du forum du coup RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Argorate - 16-06-2009 A la limite, peu importe, si tu as envis de développer avec ASP, rien ne t'en empeche... Tu me demandes mon avis, je te le donne RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Roworll - 16-06-2009 Les vieilles version d'ASP étaient effectivement peu pratiques à l'utilisation (J'en ai fait, j'en ai bavé). Des pages interprétées avec un langage assez lourdingue Un exemple de code ASP existant dans l'une des applications internes au boulot : Code : <%IF GetParam("cmdAction")="" THEN%> Mantenant, l'aspx/.net, c'est totalement différent. On entre dans l'ère des page compilées, mise en cache mémoire, etc L'aspx maintenant, c'est ça Code : <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="Vuepoint.Web.Vls.Default" %> avec derrière des pages comme ça Code : using System; Y'a vraiment un monde de différence. Par exemple, au boulot, les sites sont en full aspx/.net et intègrent du flash et diverses autres technologies. Les serveurs web au boulot tournent sur des W2K8 (4 serveur en load balancing à 16 GB de mémoire chacun). La dessus, on héberge des dizaines de site qui reçoivent des millions de visites par mois (15 millions en mai dernier). On est vraiment à des kilomètres du vieux asp d'il y a 10 ans. [edit] Au passage, ASP est loin d'être un langage aussi statique que ce que cette discussion laisse à penser. Pour preuve, cette autre page Code : <% @ Language = VBScript %> C'est dynamique, il y a des boucles, des fonctions des accès à la base de donnée, des includes, des variables, des retours vers le client. Et tout ça, c'est de l'asp "old school", qui, encore une fois, fonctionne en mode interprété comme PHP. RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Morningkill - 16-06-2009 Citation :On est vraiment à des kilomètres du vieux asp d'il y a 10 ans.(je ne crois pas qu'Argorate parlait du vieux asp, même si je ne sais plus trop de quoi il parlait). Ca, c'est evident que si j'avais le choix uniquement entre asp pre.Net et PHP, je prendrai sans aucun doute PHP. Surtout que l'asp, c'est au final du VB6 derriere, ca va, j'ai trop donné. Alors que le C#.. j'y retrouve tout ce que j'ai aimé en C(++), plus quelques ajouts. [EDIT sur ton edit] Non, l'asp n'a rien de statique, mais bon, je crois qu'Argorate met dans ce terme une définition qui lui est propre.. L'asp (old school) n'est même pas typé statique, vu que le type sous jacent par défaut était Variant. (et je crois bien qu'il était possible d'écrire. Dim a a=5 a="toto" ) RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - wild-D - 16-06-2009 Jeu sur navigateur = jeu php non masse de casual game sont de simple jeu flash sans nécessiter réellement "d'infrastructure" serveur derrière. il y a (eu) aussi tout les jeu-puzzle style un peu dans le mode livre dont vous êtes le héros textuel ou graphiques qui sont simplement des pages html. après y a java, perl, python, ASP (, ruby pour stephi),... les solutions sont nombreuses. PHP est une solution répandue, bon marché, souple (interface avec d'autre langage, solution), qui offre au final une très bonne entrée. parce que bcp de créateur de jeu amateur se lance dans l'aventure parce que c'est leur dada, ils visent pas la solution la plus propre ou la plus performante, mais celle qui soit la plus "accessible" pour répondre à leur envie. RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Morningkill - 16-06-2009 (16-06-2009, 02:59 PM)wild-D a écrit : Jeu sur navigateur = jeu phpOui, c'est vrai, mais il me semblait que ce n'était pas ce genre de jeu qu'on développait sur ce site. J'ai donc fait un abus de langage, involontaire. (j'ai rien contre les jeux en flash, note bien Mais bon, pareil : le jour ou j'en fais un, ca sera en silverlight (bien que la, c'est autrement plus impactant comme choix sur l'utilisateur que le choix php/.net ) RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Argorate - 16-06-2009 Voilà pourquoi je parlais des jeux flash, parce que je savais que quelqu'un viendrais en parler, et donc j'avais pris les devant pour dire que je ne considère pas ça comme des jeux mais plutôt des sortes de mini jeux. Rien ne vaux un bon gros mmo php :p (pour les jeux amateurs) Ceci dit, cela ne signifie en aucun cas que je n’aime pas les jeux flash, pour preuve j’en ai acheté un (très fun) récemment : www.playauditorium.com RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Sephi-Chan - 16-06-2009 (16-06-2009, 02:59 PM)wild-D a écrit : après y a java, perl, python, ASP (, ruby pour stephi),... les solutions sont nombreuses. Sephi ! Pas Stephi ! J'y ai droit partout où je vais ! PHP est surtout employé par méconnaissance : on ne présente pas les autres langages aux débutants. Si j'avais connu Ruby ou Python avant, bien sûr, je m'y serais mis. Quand je vois Ruby, PHP semble ridicule : la syntaxe est lourde est très verbeuse ($this->jambon, là où en ruby on aurait jambon), les conventions de nommage inexistantes, etc. Ruby propose plein de petits trucs sympas, comme les getters et setter dynamiques, etc. Je rédige un tutoriel Ruby on Rails sur le Site du Zéro, j'ai presque fini la première partie (une initiation à RUby). Si ça peut aider à ouvrir quelques yeux… Sephi-Chan RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - wild-D - 16-06-2009 (16-06-2009, 03:22 PM)Sephi-Chan a écrit : Sephi ! Pas Stephi ! J'y ai droit partout où je vais ! oups, désolé. je dis pas que php à pas de défaut, bien au contraire, perso les noms de fonction fantaisiste de PHP ça me saoul; le manque de typage me manque,... En même temps les hébergement gratuit avec ruby ça court les rues, ce qui fait surement bcp pour ça "démocratisation".^^ La gratuité et la disponibilité "clé en main", ça fait partie des contraintes bêtes et méchantes, mais pour lesquelles php a une longueur d'avance. L'accessibilité je le disais au sens large; donc c'est pas juste facile à apprendre/comprendre, mais ça concernait aussi la visibilité et la disponibilité. RE: Jeu sur navigateur = jeu php ? - Roworll - 16-06-2009 Citation :Si ça peut aider à ouvrir quelques yeux…oxman, sors de ce corps ^^ Si je suis insensible à Ruby, ça veut dire que je suis un bulot ? |