[Résolu] Trafic mensuel suffisant ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [Résolu] Trafic mensuel suffisant ? (/showthread.php?tid=3468) |
RE: [Résolu] Trafic mensuel suffisant ? - MdE - 18-06-2009 (18-06-2009, 11:54 AM)Argorate a écrit : faudrait avoir des dizaines de milliers de joueurs pour que ça arrive a ces limites. Oui mais on les aura les dizaines de milliers :good: RE: [Résolu] Trafic mensuel suffisant ? - Argorate - 18-06-2009 Certes :p Tien, ceci dit, ça peut être intéressant ça: combien pensez-vous obtenir de joueurs au bout d'un an sur votre jeu? et puis a plus long terme?^^ RE: [Résolu] Trafic mensuel suffisant ? - keke - 18-06-2009 je suis intrigué ... Cette solution de ziper (ou autre compression) ne pourrait-elle pas être paramétré sur de l'apache. Je vois pas pourquoi, si les navigateurs l'acceptent, ce ne serait pas généralisé à tous les serveurs. Y'a un truc que j'ai pas compris car cette logique n'est pas appliquée. kéké RE: [Résolu] Trafic mensuel suffisant ? - Holy - 18-06-2009 (18-06-2009, 04:58 PM)keke a écrit : je suis intrigué ... Cette solution de ziper (ou autre compression) ne pourrait-elle pas être paramétré sur de l'apache.Normalement c'est possible, mais comme d'hab, ça dépend de la config de l'hébergeur si hébergement mutualisé. Je cherchais des fonctions php de gzip depuis pas mal de temps, merci nico RE: [Résolu] Trafic mensuel suffisant ? - NicoMSEvent - 18-06-2009 tous les navigateurs n'acceptent pas la compression (IE, links, ...) et le serveur ne compresse pas tout par défaut (du moins je ne le pense pas). Et puis ça occupe un peu le CPU de tout compresser. Reste a voir le meilleur compromis De rien Holy, si ça peut te servir |