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Animation… Quel coût, quelle techno ? - Version imprimable

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RE: animation.. quel cout, quelle techno ? - Sephi-Chan - 25-09-2010

Ce n'est pas un bug, c'est une caractéristique de GIF : les pixels sont transparents ou ne le sont pas, contrairement à PNG où chaque pixel peut avoir un niveau d'opacité (ce qui permet à l'image de bien se fondre sur le fond).

Exemples de GIF animés : http://www.feebleminds-gifs.com/animated-gifs-8.html

Comme tu peux le voir, le contour des animations n'est pas doux, donc c'est laid (c'est plus ou moins flagrant selon la couleur du fond utilisé).

[Image: zombie2.gif][Image: santazx.gif][Image: st_alien4.gif]


Sephi-Chan


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 25-09-2010

Je sais pas pourquoi pour IE8 j'y crois pas trop, peut-être que je me dis que microsoft est derriere tout ça Wink


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Sephi-Chan - 25-09-2010

(25-09-2010, 11:32 AM)gameprog2 a écrit : Je sais pas pourquoi pour IE8 j'y crois pas trop, peut-être que je me dis que microsoft est derriere tout ça Wink

De quoi est-ce que tu parles ?


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 25-09-2010

bein IE8 étant sorti récemment, c'est peut-etre un coup marketing (par tous moyens possibles) pour faire apparaitre IE8 en tete des utilisations.
ça fait bizarre qu'un truc sorti récement soit déjà en tête alors qu'on sait bien que la plupart des gens mettent du temps à changer de systeme.


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Sephi-Chan - 25-09-2010

StatCounter est un site indépendant, il n'y a pas de manœuvre de Microsoft derrière ça.

IE8 est sorti le 19 mars 2009, il a fait l'objet d'une grosse compagne publicitaire, que ce soit télévisée ou sur le Web (avec ce fameux comparatif entièrement mensonger). Il était inclus dans Windows Update, donc il a été adopté assez facilement, d'autant qu'il promettait de ne pas casser la compatibilité avec IE7.

C'est IE9 qui va avoir plus de mal à percer : malgré qu'il soit excellent, il n'est pas compatible avec Windows XP, toujours très utilisé dans le monde (http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-200908-201008).


Sephi-Chan


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 25-09-2010

Ok, merci de tes précisions Wink
J'en apprend à chaque fois que tu poste Wink


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Gwym - 29-09-2010

Le titre du post demandait des coûts...

(24-09-2010, 07:15 PM)Ter Rowan a écrit : combien de temps pour faire une animation comme ça ?
conception de blueprints sur cahier des charges, modélisation ; dépliage UV, réalisation des textures, rigging, animation, rendu, intégration...
Je dirais grosso modo, en temps, 2h pour un spécialiste partant de gabarits et de librairies qu'il possède déjà (mais qu'il facturera tout de même !) a une dizaine d'heures pour un amateur en 3D... soit en coût (hors 0€ si fait soi-même Wink) strict minimum 500 € voire beaucoup plus pour un graphiste 3D pro d'après ce que j'ai pu voir.

(24-09-2010, 07:15 PM)Ter Rowan a écrit : et quelles technos possibles ?

anim très courte : png animé ; sprite css + javascript
anim plus longue : flash, canvas (video), WebGL

______

Et en parlant d'anim 3D "low cost", ne ratez pas Sintel demain (le 30 septembre) Wink
http://durian.blender.org/


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Ter Rowan - 29-09-2010

ah ben merci pour cette info Gwym Smile


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 29-09-2010

Si quelqu'un s'intéresse aux animations PNG il peut en faire avec cet utilitaire firefox :

http://animat.megabase.ch/fr/index.html


RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Antyoz - 05-10-2010

Lol, en fait pour ce genre d´anim 3d il faut deja au moins 2 gars 1 charac designer qui va faire le dessin ( concept du monstre). ensuite il faut un modelisateur 3d genre 3dmax il va reprendre le dessin de base le modeliser puis le coloriser le texturer travailler sur la lumiere etc... et ensuite il va faire l animation...Bien souvent c pas lui qui le fait mais un 3 gars specialiste en annimation 3d... bref le coup total minimum pour ce genre lá est autour des 700/1200 euros...!!

Ensuite Sephi quand gameprog2 dit "pkoi pas en gif animée" répondre pke c moche c complement nul...!!

On peut reprendre blizzard starcraft/broodwar et les gifs annimées des zerg des ran ou des toss réalisées y a presque 10 ans et qui reste simplement superbe...!!

Regardez mon avatar...!!!! mouahahah

http://scylla.6tech.net/images/corsairanim.gif

http://scylla.6tech.net/images/devoureranim.gif

http://scylla.6tech.net/images/corsairanim.gif

http://scylla.6tech.net/images/medicanim.gif

http://scylla.6tech.net/images/dtemplaranim.gif

Ce que je veux dire, c´est que pour une question de rapport/qualité/prix c pas forcement la best solution de passer par la 3d... surtout si c pour servir de decoration sur un design...!! En quelques illustrations du meme personnage tu peux faire un truc super sympa et pour un cout 6 a 7 fois moindre. (depend de la taille).