Animation… Quel coût, quelle techno ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Art, graphisme, audio (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=50) +--- Sujet : Animation… Quel coût, quelle techno ? (/showthread.php?tid=2236) |
RE: animation.. quel cout, quelle techno ? - Sephi-Chan - 25-09-2010 Ce n'est pas un bug, c'est une caractéristique de GIF : les pixels sont transparents ou ne le sont pas, contrairement à PNG où chaque pixel peut avoir un niveau d'opacité (ce qui permet à l'image de bien se fondre sur le fond). Exemples de GIF animés : http://www.feebleminds-gifs.com/animated-gifs-8.html Comme tu peux le voir, le contour des animations n'est pas doux, donc c'est laid (c'est plus ou moins flagrant selon la couleur du fond utilisé). Sephi-Chan RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 25-09-2010 Je sais pas pourquoi pour IE8 j'y crois pas trop, peut-être que je me dis que microsoft est derriere tout ça RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Sephi-Chan - 25-09-2010 (25-09-2010, 11:32 AM)gameprog2 a écrit : Je sais pas pourquoi pour IE8 j'y crois pas trop, peut-être que je me dis que microsoft est derriere tout ça De quoi est-ce que tu parles ? RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 25-09-2010 bein IE8 étant sorti récemment, c'est peut-etre un coup marketing (par tous moyens possibles) pour faire apparaitre IE8 en tete des utilisations. ça fait bizarre qu'un truc sorti récement soit déjà en tête alors qu'on sait bien que la plupart des gens mettent du temps à changer de systeme. RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Sephi-Chan - 25-09-2010 StatCounter est un site indépendant, il n'y a pas de manœuvre de Microsoft derrière ça. IE8 est sorti le 19 mars 2009, il a fait l'objet d'une grosse compagne publicitaire, que ce soit télévisée ou sur le Web (avec ce fameux comparatif entièrement mensonger). Il était inclus dans Windows Update, donc il a été adopté assez facilement, d'autant qu'il promettait de ne pas casser la compatibilité avec IE7. C'est IE9 qui va avoir plus de mal à percer : malgré qu'il soit excellent, il n'est pas compatible avec Windows XP, toujours très utilisé dans le monde (http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-200908-201008). Sephi-Chan RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 25-09-2010 Ok, merci de tes précisions J'en apprend à chaque fois que tu poste RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Gwym - 29-09-2010 Le titre du post demandait des coûts... (24-09-2010, 07:15 PM)Ter Rowan a écrit : combien de temps pour faire une animation comme ça ?conception de blueprints sur cahier des charges, modélisation ; dépliage UV, réalisation des textures, rigging, animation, rendu, intégration... Je dirais grosso modo, en temps, 2h pour un spécialiste partant de gabarits et de librairies qu'il possède déjà (mais qu'il facturera tout de même !) a une dizaine d'heures pour un amateur en 3D... soit en coût (hors 0€ si fait soi-même ) strict minimum 500 € voire beaucoup plus pour un graphiste 3D pro d'après ce que j'ai pu voir. (24-09-2010, 07:15 PM)Ter Rowan a écrit : et quelles technos possibles ? anim très courte : png animé ; sprite css + javascript anim plus longue : flash, canvas (video), WebGL ______ Et en parlant d'anim 3D "low cost", ne ratez pas Sintel demain (le 30 septembre) http://durian.blender.org/ RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Ter Rowan - 29-09-2010 ah ben merci pour cette info Gwym RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - gameprog2 - 29-09-2010 Si quelqu'un s'intéresse aux animations PNG il peut en faire avec cet utilitaire firefox : http://animat.megabase.ch/fr/index.html RE: Animation… Quel coût, quelle techno ? - Antyoz - 05-10-2010 Lol, en fait pour ce genre d´anim 3d il faut deja au moins 2 gars 1 charac designer qui va faire le dessin ( concept du monstre). ensuite il faut un modelisateur 3d genre 3dmax il va reprendre le dessin de base le modeliser puis le coloriser le texturer travailler sur la lumiere etc... et ensuite il va faire l animation...Bien souvent c pas lui qui le fait mais un 3 gars specialiste en annimation 3d... bref le coup total minimum pour ce genre lá est autour des 700/1200 euros...!! Ensuite Sephi quand gameprog2 dit "pkoi pas en gif animée" répondre pke c moche c complement nul...!! On peut reprendre blizzard starcraft/broodwar et les gifs annimées des zerg des ran ou des toss réalisées y a presque 10 ans et qui reste simplement superbe...!! Regardez mon avatar...!!!! mouahahah http://scylla.6tech.net/images/corsairanim.gif http://scylla.6tech.net/images/devoureranim.gif http://scylla.6tech.net/images/corsairanim.gif http://scylla.6tech.net/images/medicanim.gif http://scylla.6tech.net/images/dtemplaranim.gif Ce que je veux dire, c´est que pour une question de rapport/qualité/prix c pas forcement la best solution de passer par la 3d... surtout si c pour servir de decoration sur un design...!! En quelques illustrations du meme personnage tu peux faire un truc super sympa et pour un cout 6 a 7 fois moindre. (depend de la taille). |