Rythme/fréquence & intensité des tours de jeu? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Gameplay, gamedesign (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=48) +--- Sujet : Rythme/fréquence & intensité des tours de jeu? (/showthread.php?tid=1268) |
RE: Rythme/fréquence & intensité des tours de jeu? - Blarg - 11-09-2010 Si ton jeu était comme civilisation où on se retrouve rapidement avec plusieurs dizaine d'unités à controler, je te dirais qu'un tour par jour serait suffisant. Mais dans ton jeu, d'après ce que tu décris, il y a moins d'actions à entreprendre par «tour». Dans ce cas, j'opterais pour des tours rapides (1 à l'heure par exemple). C'est certains que ça favorisera les nolifes, mais les casuals ni trouveraient pas leurs compte de toute façon si le rythme était ennuyeux. |