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Mon apprentissage au travers d'un jeu - Version imprimable

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RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Mysterarts - 12-03-2007

Tout d'abord excellent modele qu'AW : je suis un fan de la série !

Citation :_ du code objet
_ des tests unitaire
Sa m'aurai étonné de ta part que tu ne le dise pas pascaltje ^^
Citation :il y aura du Javascript (et par conséquent de l'Ajax)
J'aurai dit le contraire, mais bon, c'est un détail ^^

Bon sinon moi je te conseil une carte flash si elle doit se réactualiser souvent (G du mal avec les jeux qui se réactualise a chaque pas...) Je fait actuelement un jeu flash/php (dont je parlerai bientot) et C vrai que sa complique les choses nivo code (plusieurs langage quoi) mais sa le fait mieux pour ceratine choses, je trouve...
Pour stocker mes cartes, j'utilise un simple .txt, en sachant que je ne vais quasiement pas les modifier et que et quelle non d'autre infos à stocker que le type de terrain : donc à ta place je me fatiguerai pas trop, sauf si tu prevois finalement un editeur de carte, ou la fodra reflechier differment...

En tout cas bonne chance pour ton projet !


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - denisc - 13-03-2007

Si l'objectif est d'utiliser un TRES BON template, je suggère celui-ci.
http://www.tinybutstrong.com/
Facile a appréhender, il est très complet et permet de faire des trucs que même comme ça on aurai jamais pensé faire Smile
Je le conseilles aussi bien aux débutants qu'aux confirmés... n'ayant pas encore choisi de système de Template (car ils ont tous leur propre langage!)


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Sephi-Chan - 13-03-2007

Mysterarts a écrit :
Citation :il y aura du Javascript (et par conséquent de l'Ajax)
J'aurai dit le contraire, mais bon, c'est un détail ^^
Pourquoi ? C'est XMLHttpRequest qui est un objet Javascript (ou ActiveX, c'est selon le navigateur ^^), pas l'inverse, non ?

J'ai commencé à coder mon générateur/éditeur de cartes en PHP/XML. Il fonctionne. Je vous le montrerai une fois un peu plus aboutit.

Je ne préfère pas utiliser de Flash, j'utilise JS pour le rafraîchissement dynamique. Actionscript je n’aime pas trop.


Sephi-Chan


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Chewbacca - 13-03-2007

Ce que voulait dire MysterArts, c'est que quand tu utilises Ajax, tu utilises forcément JS, mais quand tu utilises JS, t'utilises pas forcément Ajax Big Grin


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Sephi-Chan - 13-03-2007

Tout juste, je voyais pas le problème sous le même angle que vous Big Grin. Dans tous les cas, il y aura du Javascript et de l'Ajax. Voila, c'est dit, qu'on puisse repartir sur de bonnes bases ! Big Grin


Sephi-Chan


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Mysterarts - 13-03-2007

Chewbacca a écrit :Ce que voulait dire MysterArts, c'est que quand tu utilises Ajax, tu utilises forcément JS, mais quand tu utilises JS, t'utilises pas forcément Ajax Big Grin
Tres bien résumé ^^
Effectivement, l'AS a pas mal d'inconvenient, et j'avou préféré me débrouiller autrement (bon, sauf dans mon dernier projet, qui lui gagné bcp avec le flash...)
J'attend avec impatience les premieres alpha...


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Sephi-Chan - 13-03-2007

Mysterarts a écrit :J'attend avec impatience les premieres alpha...
Pour voir si la map en flash tient le coup ?


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Sephi-Chan - 14-03-2007

Je vous présente le générateur de carte (en PHP) sous sa forme la plus basique, il évoluera vite :
http://tryban.rpg.free.fr/AW/index.php

J'ai laissé un lien vers le document .xml sur lequel la carte est créee Smile.


Sephi-Chan


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - khiguard - 15-03-2007

Tiens, voila un exemple de jeu comme advance war. Je ne retrouve plus celui en flash, je suis désolé.
http://awbw.amarriner.com/searchmaps.php

Bonne chance pour ton projet.
@+


RE: Mon apprentissage au travers d'un jeu - Sephi-Chan - 15-03-2007

Merci quand même pour le lien Smile.