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Projet : Virtual Love - Version imprimable

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RE: Projet : Virtual Love - Xenos - 13-02-2015

Utilise [ quote=nom de la personne ]...texte de citation...[ /quote ] (en virant les espaces) pour les citations, ou simplement le bouton "citer" à coté du message...

Quant à HTML c'est plus facile que la 3D, cela mériterait d'ouvrir un débat... Wink


RE: Projet : Virtual Love - starmindfr - 13-02-2015

oui voila tout dépend aussi du contenu / but final.

Sinon c'est un poil pas evident tout ca, je vais peut être commencer par faire un petit site fonctionnel pour voir plus concrètement ce que cela pourrait donner. Deja je pense qu'il faudra trouver / creer une base d'image (tetes avatars etc...)


RE: Projet : Virtual Love - starmindfr - 08-07-2015

Je me suis trompé de rubrique pour créer ce sujet ?

Sinon j'avance pas mal sur le projet, j'ai la base fonctionnelle coté site de rencontres que je test avec quelques curieux, et j’intègre actuellement la partie "jeu" qui devrait pimenter le tout et ajouter un petit plus au site.

Cependant je galère un poil pour arriver a trouver un équilibre pour que les actions soient faciles a comprendre tout de suite, sans que ce soit trop basique (que les inscrits ne se contentent pas de draguer les IA).

Par exemple le joueur peut actuellement tenter de trouver si un profil et réel ou faux grâce a des questions / indices qu'il soumet au site (bouton délation).

Je cherche des idées sur le même thème, des choses facile a faire / comprendre (avec un coté addictif) pour motiver le joueur potentiel autours du thème des rencontres, si vous avez quelques suggestions ? merci Smile


RE: Projet : Virtual Love - Xenos - 12-09-2020

Hello,

j'avoue manquer d'idée: baser un jeu sur des "rencontres", c'est assez délicat, car le côté humain s'est sauvé (à moins de faire des rencontres d'autres joueurs, mais là, ce n'est plus un "jeu"? ou alors, il faudrait que chaque joueur ait un avatar de roleplay, et que ces avatars se rencontrent entre eux).

C'est encore un projet en vie?