Système de channel privé, semi-privé - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Système de channel privé, semi-privé (/showthread.php?tid=6931) Pages :
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RE: Système de channel privé, semi-privé - Th3conc3pt3ur - 20-09-2013 Alors actuellement j'ai installer le bundle https://github.com/laupiFrpar/LopiPusherBundle qui est préconisé par le site officiel de pusher. J'ai bien suivi le readme de l'auteur sauf au niveau de la phrase ou il dit : veuillez créer le service et mettre l'id service dans les paramètres. Alors j'ai essayer de bidouiller, mais rien a faire, l'authentification ne marche pas... RE: Système de channel privé, semi-privé - niahoo - 20-09-2013 Non mais fais voir ton code, ta config, etc. RE: Système de channel privé, semi-privé - Th3conc3pt3ur - 20-09-2013 Ok en fait je viens de résoudre mon souci. Pour ceux qui serais tenté d'utiliser ce bundle, faite attention si vous utiliser les canaux de présence, la documentation du bundle est fausse et vous devez arranger quelque fichier avant que cela fonctionne. Dans la doc voici ce qu'il est dit : Code : First, create an authorization service that implements Lopi\Bundle\PusherBundle\Authenticator\ChannelAuthenticatorInterface Alors deja Code : ChannelAuthenticationInterface Code : ChannelAuthenticatorPresenceInterface De plus vous devez créer les fonctions Code : public function getUserId() Code : ChannelAuthenticator Bref si jamais quelqu'un un jour à besoin au moins c'est écrit ici = |