JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur
Bon Crud generator avec nodejs ? - Version imprimable

+- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org)
+-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38)
+--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51)
+--- Sujet : Bon Crud generator avec nodejs ? (/showthread.php?tid=6858)

Pages : 1 2


RE: Bon Crud generator avec nodejs ? - niahoo - 30-11-2013

Pour le côté c'est chiant t'as mimosa qui te permet de gérer ça, il surveille tous tes fichiers et les recompile automatiquement s'ils sont modifiés. Tu peux même faire un 'watch' pour le faire pendant que le serveur tourne mais je sais pas si le runtime javascript sait charger les nouvelles versions des fichiers. (alors que dans le browser tu reload la page et c'est bon). Comme je fais pas de nodejs je sais pas, je m'en sers que pour le browser.

Du coup y doit y avoir moyen d'utiliser compound comme genre de compilateur. Ptêtre regarde comment on config un compiler perso (à la place de coffeescript ou autre).

Du coup, quelle est la méthode de symfony 2 pour pouvoir re-générer tes vues sans que tu perdes ton travail quand tu es en train de les éditer ? Ne peux-tu monter le même mécanisme avec JS ?


RE: Bon Crud generator avec nodejs ? - Kassak - 03-12-2013

Ah j'ai oublié de répondre ^^

Pour symfony2 la comme ça je pourrais pas te répondre, on a une sandbox maison qu'on a amélioré et où tout est réglé pour qu'on ai pas à se faire chier, faudrait que je look le code pour voir comment ça marche.

Et puis de toute façon, j'ai réussi à décourager mon collègue, on va continuer avec symfony pour le moment ^^