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Ludum dare 25 - Version imprimable

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RE: Ludum dare 25 - xviniette - 16-12-2012

Moi non plus, c'est simplement pour m'amuser que je fais ça. Après c'est vraiment un jeu "bidon".


RE: Ludum dare 25 - Plume - 16-12-2012

Visuel en temps réel : http://176.58.107.6:3000/


RE: Ludum dare 25 - srm - 16-12-2012

Si c'est en temps réel ou tu en es tu as pas beaucoup avancé Big Grin
Bon courage sinon.
Tu es un Rails man maintenant ? ^^


RE: Ludum dare 25 - Plume - 16-12-2012

Ça fait longtemps maintenant Smile J'dis pas que je ne changerai pas. Tu me connais :-º Déjà, je fais pas mal de développement front-end. Je ne fais presque que ça au boulot.

J'ai dormi cette nuit. J'part pas du principe que je publierai le jeu. J'ai commencé tard. Grossièrement, je ne vais développer qu'aujourd'hui ^^


RE: Ludum dare 25 - xviniette - 16-12-2012

Bon voilà RUN ZOMBIE RUN. Je suis déçu de pas avoir eu d'idée intéressantes pour le thème, mais tant pis. Peut être pour une prochaine fois !

Sinon pour la musique, j'ai fait ce que j'ai pu Confusediffle: !


RE: Ludum dare 25 - srm - 16-12-2012

Ca reste sympa Smile


RE: Ludum dare 25 - niahoo - 17-12-2012

Comment on teste le jeu ?


RE: Ludum dare 25 - xviniette - 17-12-2012

Le lien pour y accéder directement.


RE: Ludum dare 25 - Thêta Tau Tau - 17-12-2012

(16-12-2012, 06:32 PM)xviniette a écrit : Je suis déçu de pas avoir eu d'idée intéressantes pour le thème

C'est dommage parce que ça rend bien graphiquement (sauf le fond tout gris), que la jouabilité est assez bonne, et il y a même une idée intéressante (la position du perso sur l'écran qui indique son niveau de santé).


RE: Ludum dare 25 - niahoo - 17-12-2012

Merci Smile