Bastion, Chrome et Native Client - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Général (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=36) +--- Forum : Blabla (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=42) +--- Sujet : Bastion, Chrome et Native Client (/showthread.php?tid=5883) Pages :
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RE: Bastion, Chrome et Native Client - Ter Rowan - 02-01-2012 pour se démarquer oui, il y a bien d'autres choses Par contre, à notre époque, y'a-t-il autant de plaisir à jouer à un jeu "moche" (ou simplement "texte") qu'à jouer au même jeu mais "beau" ? Bien sûr un jeu "beau" sans intérêt n'est pas plus plaisant qu'un jeu "moche" proposant des fonctionnalités intéressantes mais pourquoi se priver des deux ? Le but d'un jeu c'est d'être joué, le but de jouer c'est d'avoir du plaisir, tant qu'à faire un maximum... mmmmhhh...:$ RE: Bastion, Chrome et Native Client - Sephi-Chan - 02-01-2012 Tu peux faire du beau et simple. Beau, c'est pas seulement 3D & cie. RE: Bastion, Chrome et Native Client - Maks - 02-01-2012 Le récent succès de MineCraft confirme quand même qu'il n'y a pas toujours besoin de graphismes d'enfer ^^ (02-01-2012, 03:11 PM)quentin01 a écrit :(28-12-2011, 07:35 PM)Maks a écrit : Autant dire qu'à ce rythme, ça va être dur de rivaliser avec le petit Canvas en 2D... Niveau comptabilité ça devient largement acceptable avec la 2D, mais pour la 3D va falloir attendre encore un peu RE: Bastion, Chrome et Native Client - Angelblade - 02-01-2012 Et je pense qu'il y a beaucoup de gens qui aime les jeux en 2D. Moi le premier. Je trouve la 2D bien que plus irréelle, plus instinctive, va comprendre. |