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[Jouable] Kigard - Version imprimable

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RE: [Jouable] Kigard - McGregor - 18-01-2017

Coucou tout le monde !

Ça fait longtemps que je n'ai pas donné de nouvelles des Terres de Kigard toujours actif à la même adresse.

Le jeu connaît une belle dynamique depuis plus d'un an, notamment avec une nouvelle équipe réduite et motivé.
Nous avons une communauté d'environ 130 joueurs actifs (connecté ces dernières 24 heures)
Nous faisons des mises à jour régulièrement, l'une des dernières nouveautés en date étant la création d'une Arène afin d'encourager le PvP :

[Image: arene-kigard.png]

Techniquement il y a eu quelques évolutions :
  • L'utilisation de CRON pour les toutes les tâches automatiques (Monstres, Environnements, Maintenance...)
  • Une structuration un peu meilleure du code par endroit (Il y a encore du boulot à ce niveau là)
  • On gère le code avec Git car nous sommes maintenant 3 à développer en même temps

Connaissez-vous la procédure pour passer ce sujet dans la section « Projets Jouable » ? Je dois contacter quelqu'un ? [Déplacé! s. Xenos]
Le jeu n'a jamais été abandonné mais nous avons eu une url différente un temps.

Cordialement,
McGregor




RE: [Jouable] Kigard - niahoo - 18-01-2017

Est-ce que tu peux détailler l'utilisation du CRON, ça intéressera du monde ici je pense.


RE: [Jouable] Kigard - Xenos - 18-01-2017

(Oui, c'est récurrent comme question [surtout les "CRON à la seconde" ^^]. Je t'invite à l'exposer dans un topic dédié des ressources de développement pour ne pas pourrir la présentation de ton projet)


RE: [Jouable] Kigard - Vincent G - 23-01-2017

J'adore!

J'ai parcouru ton site hier soir et j'ai été agréablement surpris par la qualité et la sobriété de celui-ci (il s'adapte très bien sur mobile !).

Je me suis inscrit aujourd'hui et je trouve le résultat très bon.

Si je peut me permettre quelques remarques :
- A l'inscription, dommage qu'on reçoive un mot de passe par email et qu'on ne peut pas choisir.
- Comme les autres commentaires, je trouve les PA un peu faiblard aussi. Ça nous bloque d'entrée de jeu.
- La map est peut être un peu petite ?

Par contre je n'ai pas trop compris le principe des quêtes. Par exemple si je prends la quête qui m'est attribuée :
"Voici une quête tutoriel pour apprendre à utiliser le métier de mineur"

Je ne sais que faire, dois-je aller miner ? Comment ?

J'ai pu découvrir pas mal de fonctionnalités, ça pulse. Un tchat peut être soon ?


RE: [Jouable] Kigard - McGregor - 24-01-2017

@niahoo et @Xenos : Alors je suis pas « l'expert technique » dans l'équipe, mais nous utilisons les CRON pour activer l'IA des monstres, générer et faire vivre l'environnement (Arbres, Herbes, Mines...) et faire des opérations de nettoyages (messages, objets...). La fréquence à laquelle sont appelés les scripts va de toutes les minutes à toutes les 12 heures.

@Vincent G :
Pour l'inscription et le début du jeu nous sommes conscients de ces problèmes d'accessibilité, nous y travaillons.
Concernant les faibles PA, je crois qu'on pourrait écrire un pavé la-dessus.
En gros : Le jeu est très lent pour favoriser le combat « tactique », les joueurs ont le temps de réagir aux actions des autres joueurs et des monstres. Cela évite de se faire atomiser par plusieurs joueurs qui synchronisent par exemple...
Pour ta quête, oui tu dois te déplacer prêt d'un cailloux et miner, mais ce système sera probablement revu.


Voici l'adresse du Chat de Kigard : [Image: 52.gif] https://dystroy.org/miaou/1309?Kigard

Merci pour vos remarques !