[Ruby] Mes premières classes, recherche de défaut - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [Ruby] Mes premières classes, recherche de défaut (/showthread.php?tid=5674) Pages :
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RE: [Ruby] Mes premières classes, recherche de défaut - Sephi-Chan - 05-09-2011 L'idée, c'est d'avoir des attributs classiques dans ton modèle Player, par exemple position_x et position_y. Ensuite, tu annonces au modèle qu'il dispose d'un attribut composé nommé location et qui utilise la classe Location (c'est juste un exemple). Tu expliques ensuite à ActiveRecord comment map ces attributs grâce à la doc et magie : tu peux faire @person.location.x ou @person.location.persons_around, etc. Ça n'utilise pas du tout les types spécifiques à PostgreSQL, mais ça permet par contre d'avoir les méthodes que tu veux dans ta classe Location. Sinon il faut passer par des adapters, mais qui te rendent plus dépendant à ta base de données. À toi de choisir. RE: [Ruby] Mes premières classes, recherche de défaut - Maz - 05-09-2011 (05-09-2011, 04:39 PM)Sephi-Chan a écrit : L'idée, c'est d'avoir des attributs classiques dans ton modèle Player, par exemple position_x et position_y. Je penses que j'utiliserais plutôt les adaptaters (la BDD permet de récupérer aussi distinctement les x et y d'un point (SELECT monpoint[0] as x, monpoint[1] as y FROM matable), tout en gardant les fonctions propres à ce type. Merci en tous les cas. |