utilisez vous GIF , PNG ou JPG ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Art, graphisme, audio (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=50) +--- Sujet : utilisez vous GIF , PNG ou JPG ? (/showthread.php?tid=5026) Pages :
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RE: utilisez vous GIF , PNG ou JPG ? - Roworll - 30-07-2010 (30-07-2010, 12:58 PM)khiguard a écrit : Le apng Attention, ce format ne fonctionne pour le moment ni sur IE (comme d'hab) ni sur WebKit (Safari, Chrome). RE: utilisez vous GIF , PNG ou JPG ? - Sephi-Chan - 30-07-2010 En effet le APNG est à fuir : il ne sera jamais standardisé (et conservera un support médiocre). C'est dommage car un equivalent des GIF animés avec un bon support de la transparnce aurait été sympa, mais c'est la vie. Outre certains cas très spécifiques, Javascript est le moyen le plus intéressant pour animer. Sephi-Chan RE: utilisez vous GIF , PNG ou JPG ? - Ter Rowan - 30-07-2010 huhu javascript ? mais alors ca veut dire : qu'une image animée est un ensemble d'images fixes et javascript les affichent une par une (via un timer quelconque) ? ou bien qu'une image animée est un ensemble d'images fixes qui forment une image (fixe au départ) et que javascript manipule (rotation translation, ....) ou bien qu'une image animée est une seule image fixe et que javascript manipule des morceaux ? je sens que vous allez me dire les trois ^^ (enfin quand je vois l'exemple, sur le dessin animé, qu'oxman nous a sorti sur le html 5, j'en déduis que c'est possible oui ^^) mais après, quelle version de javascript (caché derrière quel navigateur ne supporte pas) permet de réaliser ces animations RE: utilisez vous GIF , PNG ou JPG ? - Sephi-Chan - 30-07-2010 Justement, c'est l'avantage de Javascript : tu peux faire ce que tu veux, et tu n'es pas obligé d'animer selon un timer, tu peux le faire selon des événements extérieurs (heure du jour, clic sur tel ou tel bouton). jQuery fait tout ça très bien ! Bien sûr, CSS3 (et non HTML5) est encore mieux pour certaines choses, mais il n'est pas encore très bien supporté. Et puis... Dans la vraie vie on utilise les technologies ensembles, pas forcément l'une ou l'autre. Sephi-Chan |