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RE: Myrina - keke - 28-06-2010

Mais heu ^^ ... Je vais appeler un modérateur pour qu'il supprime mes messages. Z'en connaitrais pas un sympa ?

Et au fait, c'est quoi "Stargate Sentinels" ?

kéké


RE: Myrina - Myrina - 28-06-2010

(28-06-2010, 04:14 PM)keke a écrit : Et au fait, c'est quoi "Stargate Sentinels" ?
:heuuu:...
C'est un Ogame-Like basé sur l'univers de Stargate : http://www.stargate-sentinels.fr/


RE: Myrina - NicoMSEvent - 08-12-2010

Mais c'est qu'on attire du beau monde, de plus en plus de programmeurs pro! Smile

Je suis curieux de voir tes créations, je vais suivre tes contributions avec intérêt ^^

(dsl pour le remontage de vieux topics, j'étais en vacances lorsque ta présentation est passée)


RE: Myrina - Plume - 08-12-2010

Juin. Juillet. Août. Septembre. Octobre. Novembre. Décembre.

Ah ouais. Pas mal Big Grin


RE: Myrina - Myrina - 08-12-2010

(08-12-2010, 04:22 PM)NicoMSEvent a écrit : Mais c'est qu'on attire du beau monde, de plus en plus de programmeurs pro! Smile

Je suis curieux de voir tes créations, je vais suivre tes contributions avec intérêt ^^

(dsl pour le remontage de vieux topics, j'étais en vacances lorsque ta présentation est passée)

C'est encore loin d'être stable et fini (surtout le M de MVC) mais voici ce sur quoi je travaille en Php : http://rtsphpgamer.sourceforge.net/

EDIT pour un MODO:
Si quelqu'un pouvais couper le topic à partir d'ici pour déplacer ce post et les suivants dans le forum approprié ("vos projets" de mémoire): sujet=RTSPHPGamer


RE: Myrina - Nodark - 08-12-2010

Bienvenue Smile


RE: Myrina - NicoMSEvent - 09-12-2010

C'est ambitieux, le MMORTS (surtout RT en fait... comment tu comptes gérer du temps réel? comet? APE? applet java/flash? )
Dans tous les cas, j'espère que tu arriveras au bout des objectifs que tu t'es fixé! (c'est tout le mal que je te souhaite! ^^)


RE: Myrina - Myrina - 09-12-2010

C'est mon ambition première mais depuis, j'ai revu à la baisse dans le sens ou je veux réussir, en plus de pouvoir faire un jeu avec, à faire un arbre généalogique automatisé à partir d'un fichier GEDCOM.


RE: Myrina - NicoMSEvent - 09-12-2010

Je viens de me renseigner un peu sur la norme GEDCOM, ça ressemble fortement à quelque chose que j'ai déjà étudié et assez bien utilisé : les graphes et multi-graphes balancés/pondérés (ou non). Apparemment, la norme 6 prévoit du XML, et php est relativement a l'aise avec. La POO est presque un prérequis pour ce type d'algorithme (y a moyen en procédural, mais là c'est pour s'arracher les cheveux ^^)

GEDCOM va t'aider pour les arbres de compétence/de technologie? A part ça, je ne vois pas trop l'intérêt (a moins que j'aie loupé qqch Wink )


RE: Myrina - Ter Rowan - 09-12-2010

Coucou bonjour toussa ^^ (j'ai pas l'habitude de poster sur cette partie du forum huhu)


Alors j'ai une question qui me trotte dans la tête, pourquoi php et pas java (comme tu as l'expertise) pour ton jeu ?

Etait ce pour des choix techniques ou pour des raisons humaines ?

a+