Un wargame en Flash? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Un wargame en Flash? (/showthread.php?tid=4506) |
RE: Un wargame en Flash? - Tho - 17-02-2010 Personnellement, je trouve que flash n'est pas fait pour les applications entières. On peut faire de très bonnes choses en utilisant AJAX, bien qu'il y ait un inconvénient majeur : l'obligation d'utiliser deux langages différents (JS et PHP la plupart du temps). Toutefois, utiliser l'ActionScript requiert la compréhension d'un concept qu'on ne voit pas souvent, la programmation évènementielle. Enfin bref, je divague un peu, mais je te conseille d'utiliser la bonne "vieille" méthode pour ton jeu. Après, flash est très bien pour des affiches publicitaires, des petites animations sympa, et d'autres choses. A toi de voir RE: Un wargame en Flash? - Allwise - 18-02-2010 Joli déterrage de topic Comment tu sous-estimes Flash, c'est affolant. T'as déjà regardé ses possibilités ? Parce qu'il faut pas beaucoup creuser pour voir que Flash ne se limite pas à des affiches publicitaires, ni même à de petits sites en fullflash. On peut bâtir des trucs très costauds. Vu qu'on parle de Flash pour les jeux, vas faire un tour sur armorgames.com, et tu verras les jeux qu'on peut faire avec du flash. Après on en reparle Et pour info, avec Javascript aussi on fait de l'événementiel. RE: Un wargame en Flash? - Anthor - 18-02-2010 On peux faire du dev événementiel avec tout en soit ^^ RE: Un wargame en Flash? - keke - 18-02-2010 Avez vous joué à Kube ? (de motion twin)... J'accroche pas du tout le jeu, mais graphiquement, c'est sympa ! on se balade en 3d on pique des cubes et on en dépose d'autres ... Bref, un jeu qui donne une idée des jeux web à venir ^^ Kéké RE: Un wargame en Flash? - Tho - 18-02-2010 @Allwise : Attention, je n'ai pas dit que Flash n'était pas puissant (comme tu le dis, suffit de voir le nombre de jeux "en flash" sur le net). Les possibilités sont énormes, rien que le fait de mixer animation et script dans un même logiciel, c'est plus que sympa. Mais je ne pense pas que ce soit la bonne solution pour créer un wargame. Après m'y être essayé pendant quelques mois, j'dois dire que j'ai été bluffé par les possibilités, mais c'est selon moi hors-contexte du wargame. PS : Pour le déterrage de topic, j'avais pas fait gaffe > < RE: Un wargame en Flash? - Ter Rowan - 18-02-2010 (18-02-2010, 11:26 AM)Anthor a écrit : On peux faire du dev événementiel avec tout en soit ^^ mé euh j'voulais avoir l'air malin mé me suis fait grillé euh je me suis développé un module événementiel en php qui marche très bien (en "copiant" une classe "listener" java) RE: Un wargame en Flash? - Anthor - 18-02-2010 (18-02-2010, 07:03 PM)Ter Rowan a écrit :(18-02-2010, 11:26 AM)Anthor a écrit : On peux faire du dev événementiel avec tout en soit ^^ Le pattern Observer fait partie de la SPL, mais pas documentées ^^ (http://fr.php.net/manual/en/class.splobserver.php) On peux en trouver un exemple ici : http://julien-pauli.developpez.com/tutoriels/php/observer-spl/ RE: Un wargame en Flash? - Sephi-Chan - 18-02-2010 observer.rb RE: Un wargame en Flash? - Ter Rowan - 19-02-2010 je n'ai qu'une chose à dire, vous êtes des glandeurs voilà c'est dit :p RE: Un wargame en Flash? - Anthor - 19-02-2010 Et toi donc ? Allez retourne bosser feignasse, qu'est-ce que tu fais sur un forum en plein milieu de la matinée ! |