Ruby, un effet de mode ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Général (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=36) +--- Forum : Blabla (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=42) +--- Sujet : Ruby, un effet de mode ? (/showthread.php?tid=4338) Pages :
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RE: Ruby, un effet de mode ? - Sephi-Chan - 08-09-2009 Le but n'est pas de détrôner PHP, vraiment pas. Je me fiche que le K12 du coin fasse du Ruby (à la limite, je préfère qu'il reste sur PHP). Je milite seulement pour que les gens qui se lancent dans des projets conséquents (tels que les webgames) utilisent des outils appropriés. Ruby on Rails est un outil approprié, Symfony est un outil approprié. PHP from scratch, j'en doute. Sephi-Chan RE: Ruby, un effet de mode ? - NicoMSEvent - 08-09-2009 A moins de chercher l'exploit sportif :p Pour ce qui est du ruby, je suis intrigué. Je t'avoue ne pas avoir cherché du tout les points ci-dessous... Je suis curieux de voir comment sont gérées les variables passés en GET/POST/SESSION/COOKIE, si tu as une protection contre les attaques avec des quotes (injection de sql?), etc... comment sont gérés les fichiers uploadés, ... Si le K12 faisait du Ruby, il ne serait probablement plus un K12 ^^ RE: Ruby, un effet de mode ? - Sephi-Chan - 08-09-2009 Les sessions sont accessibles ainsi : Ruby a écrit :session[aucisse] = ce_que_tu_veux # Sessions Ensuite, GET et POST sont mélangés et accessible dans le tableau params. Les injections SQL sont gérées automatiquement ou par placeholder. Cf. http://guides.rubyonrails.org/active_record_querying.html Sephi-Chan, qui retourne bosser ! |