[PHP] Accès rapides aux données - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : [PHP] Accès rapides aux données (/showthread.php?tid=4261) Pages :
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RE: [PHP] Accès rapides aux données - Ekilio - 13-08-2009 Tout dépends la façon dont tu utilises ton cache, mais dans l'idée oui. Mais une façon encore plus interessante de faire ça est de stoquer l'html de ta carte, totalement générée, dans le cache. RE: [PHP] Accès rapides aux données - tog84 - 13-08-2009 Si je peux abuser un peu... Tu stocke seulement le résultat html soit un truc du genre pour une image de ma carte. $macache = '<img id="6-8:2-1:492" class="img_terrain" src="images/mer.jpg" alt="mer.jpg" onclick="affiche_infos(this)">'; C'est bien ça ? Merci RE: [PHP] Accès rapides aux données - Ekilio - 13-08-2009 Ben, c'est ça mais à un niveau plus global. Si ta carte est une image générée par php, ce sont les données que php affiche (tu les as via ob_start()) qu'il faut mettre en cache RE: [PHP] Accès rapides aux données - tog84 - 13-08-2009 (13-08-2009, 11:28 PM)Ekilio a écrit : Ben, c'est ça mais à un niveau plus global. Si ta carte est une image générée par php, ce sont les données que php affiche (tu les as via ob_start()) qu'il faut mettre en cache tu peux préciser sur ob_start, stp ? Désolé d'être si exigeant. RE: [PHP] Accès rapides aux données - Ekilio - 14-08-2009 Ben, le concept c'est de capturer ce qui va être affiché par le serveur lorsque tu fais ton imagejpeg(). L'enregistrement dans un fichier (en utilisant imagejpeg) est super lourd et inutile, il suffit d'utiliser un code de ce genre : Code PHP :
RE: [PHP] Accès rapides aux données - tog84 - 14-08-2009 Merci beaucoup Je vais essayer d'adapter mes sources. A+ |