Lunes et Marées - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Univers, background (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=47) +--- Sujet : Lunes et Marées (/showthread.php?tid=4255) Pages :
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RE: Lunes et Marées - NicoMSEvent - 02-08-2009 (01-08-2009, 04:54 PM)Sakura a écrit : Deux lunes de même masse et a même distance a des coté opposé annulerons l'effet de marée. Si elles sont toutes deux du même coté, la marée sera amplifié. Je ne suis pas d'accord, si deux lunes a 180° de la planete sont a la même distance (du centre de la planete), on a l'équation suivante avec ces variables d=distance centre de la planète->satellite r=rayon planete p1=angleterre p2=autralie ds1=distance lune1 -> p1 (pour cet exemple la lune1 est au dessus de p1) ds2=distance lune2 -> p2 (pour cet exemple la lune2 est au dessus de p2) ds1=ds2 ds1'=distance lune1 -> p2 donc, ds1'=ds1+2r donc, l'attraction de la lune 1 sera plus forte sur p1 que sur p2. Les deux gravités ne s'annulent pas. L'eau s'annulera sur la ligne exacte ou on pourrait voir les deux lunes (ligne d'équateur si les deux lunes sont considérées comme des pôles), mais 1m plus loin, ça ne serait plus vrai ^^ RE: Lunes et Marées - Sakura - 03-08-2009 Mais tu est trop tatillons la ^^. Pour cette distance qu'il y a on peu considérer que c'est négligeable. :ange: Mais bon si tu veux je te l'accorde tu aura une mini marée RE: Lunes et Marées - NicoMSEvent - 03-08-2009 (03-08-2009, 02:37 AM)Sakura a écrit : Mais tu est trop tatillons la ^^. Pour cette distance qu'il y a on peu considérer que c'est négligeable. :ange: mwais... pour moi, une bille en equilibre sur le haut d'une colline peut tomber d'un coté ou de l'autre... l'équiblibre est fragile, il faut qu'une infime poussée pour qu'elle aille d'un coté ou de l'autre :p pareil pour ces deux marées ^^ (tout dépends maintenant de la force d'attraction des lunes, et de leur distance par rapport a la planete... ) je suis tatillon, mais j'essaye de rester a 100% cohérent (même si des fois ça parait tordu :p ) RE: Lunes et Marées - keke - 03-08-2009 La meilleur approche possible sans se prendre la tête, c'est de considérer ta planète comme ayant 0 lunes. Puis de calculer les effets que procure 1 lune. Faire le même calcul pour l'autre. Additionner naïvement les 2 effets. Sinon, Wikipédia est très bien pour comprendre le mécanisme : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mar%C3%A9e Et ce schéma est excellent pour comprendre le mécanisme avec 2 corps céleste influant (soleil et lune) http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:P%C5%82ywy_morskie.svg Après faut simplifier les calculs. La valeur du coefficient de marée : C = 20 la plus faible marée possible C = 45 définit une morte-eau moyenne C = 95 une vive-eau moyenne C = 100 une vive-eau équinoxiale moyenne C = 120 la plus forte marée possible est un bon indicateur. Simple et efficace en mon sens. Ensuite, il ne faut pas négliger les autres effets annexes : Les courants marins l'inertie L'effet piston : (J'apprends un truc : Citation :La Terre subit aussi l'influence des marées, puisque les roches du manteau terrestre bien que solides, sont déformables (visqueuses), et de ce fait se déplacent comme les océans. À Paris, aux heures de marée haute, on se trouve environ 30 centimètres plus haut qu'aux heures de marée basse.) Bref, se focaliser à rester cohérent sur 1 points, c'est négliger tout un tas d'autres choses. Le jeu n'en vaut pas la chandelle, sauf si c'est pour s'amuser qu'on le fait ^^. Kéké |