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Création d'un jeu (devis etc...) - Version imprimable

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RE: Création d'un jeu (devis etc...) - keke - 04-06-2009

Je spécule ...
Ton rendement changera du tout au tout selon l'ambiance que tu arriveras à générer ...

Certains jeux indiquant plus de 100 000 joueurs actifs (*) font des CA de 700 000 euros/annuel.

Sur les sites caritatifs, il est indiqué que plus une personne surf sur une page, plus elle va faire un don... Cela entraine donc des sites sous forme de fils d'Ariane (merde, faut pas que j'emploie le prénom de ma future fille, ça porte pas chance !) qui emmenne le visiteur sur des pages avec systèmatiquement un lien ... pour donner.

Kéké
* la notion de joueurs actifs est personnel à chaque jeu.
* CA = chiffre d'affaire


RE: Création d'un jeu (devis etc...) - laipreu - 04-06-2009

Tu spécules oui? Le mot est dérangeant? :ninga::ninga: :p

Et oui il me parait logique que plus une personne reste longtemps sur le site plus elle est susceptible de faire un don. D'ou l'intérêt d'avoir un graphisme hyper accrocheur et une ergonomie sans faute.

Mais là et aussi toute la difficulté d'un bon website.

Et bravo pour la future fille :good::good:


RE: Création d'un jeu (devis etc...) - keke - 05-06-2009

[HS]

Ha oui, d'ailleurs faut que je change ma signature... plus que 29 jours. Ma valise est prête. Je serais indispo sur le forum pendant une période de 2 semaines (sephi, chris si vous me lisez ^^).

[/HS]

Citation :il me parait logique que plus une personne reste longtemps sur le site plus elle est susceptible de faire un don.
Ce n'a été prouvé que sur les sites à caractère caritatifs. Pour le reste, cette logique n'est qu'une supposition qui n'a pas été avérée. Car il existe des types de joueurs qui :
- payent* d'entrée de jeu afin de pas avoir à se faire XXXier au début
- ne payent* jamais
- ont de l'argent que tous les mois/semaines/trimestre/selon leurs bulletins scolaires et ne "peuvent" payer* qu'à des moments précis.
- payent* qu'après avoir test/consommé toutes les parties gratuites du jeu.
- ...

Bref, au final, un bon graphisme, une bonne ergonomie, un bon background ... un bon jeu sera plus succeptible à décrocher des dons.

Kéké
* payer ou donner . Il s'agit d'un acte volontaire de rémunération financière avec ou sans contrepartie.